Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: [Projet de création d'unités] Comtes Vampires 16th Mars 2007, 19:50 | |
| Si le nombre de Vampires augmente de jour en jour, chaque génération possède moins de pouvoirs que les précédentes. Ces derniers temps, même les Vampires Nouveaux-Nés ont fini par trouver de nombreuses proies, et une nouvelle génération de Vampires est en train de naître. Ceux çi ont encore retransmis le Don Noir à d'autre humains, ce qui a fini par donner des vampires inférieurs, aux pouvoirs incomparablement moins puissants que ceux de leurs aînés mais ceux çi sont devenus si courants qu'ils peuvent se rassembler en bandes, souvent sous la direction du vampire qui leur à fait boire son sang, celui ci étant si faible qu'il ne peut pas se passer d'eux. Ils servent parfois d'escorte à des Vampires Nouveaux-Nés, voire à des Comtes Vampires.
Frères Vampires pts/fig : 17
Un régiment de Frères Vampires compte comme un choix d'unité spéciale dans une armée de Comtes Vampires.
Peuvent être inclus dans une armée de l'Empire (si celle çi ne compte pas de Prêtre-Guerrier) ou de Bretonnie (Ils doivent alors chevaucher un destrier caparaçonné, interdit aux Styrges et aux Nécrarques) comme un choix d'Unité Rare et un personnage vampire par unité peut alors être inclus à l'armée, occupant alors un choix d'unité spéciale en plus des choix normaux. Il ne peut alors pas quitter le régiment.
Père M6 CC4 CT4 F4 E4 PV1 I4 A3 Cd7 Frère M6 CC4 CT4 F4 E4 PV1 I4 A2 Cd7
Taille d'unité : 5+
Équipement : Arme de base
Options :
-Peuvent chevaucher un Cauchemar pour +4 pts, pouvant être caparaçonné pour +2 pts
-Peuvent devenir tirailleurs pour +1 pts/fig si ils sont à pied, ou devenir de la Cavalerie Légère pour +2 pts/fig si ils sont montés sur un Cauchemar non caparaçonné et qu'ils ne portent pas d'armure.
-Si ils ne sont pas tirailleurs, un membre de l'unité peut devenir Musicien pour +7 pts
-Si ils ne sont pas tirailleurs ni Cavalerie Légère, un membre de l'unité peut devenir Porte-Étendard pour +14 pts
-Un membre de l'unité peut être promu Aîné pour +17 pts.
-Les Von Carstein peuvent porter une armure légère pour +1 pts et les Dragons de Sang une armure lourde pour +2 pts.
-Les Von Carstein et les Dragons de Sang peuvent porter une arme lourde pour +2 pts, une arme de base additionelle pour +3 pts ou Lance de Cavalerie pour +3 pts si il est monté.
-Le régiment peut choisir un seul Pouvoirs de Lignée d'une valeur maximale de 25 pts, qui affecte tout le régiment.
Règles spéciales : Tirailleurs, Lignée, Vampires
Vampires : Les Frères Vampires ne peuvent être rejoints que par un personnage Vampire.
Lignée : Les Frères Vampires peuvent choisir une lignée. Les effets sont les mêmes que pour les Vampires Nouveaux-Nés, sauf pour les Styrges qui ne bénéficient pas de Sauvegarde Invulnérable. Les Pouvoirs de Lignée Nécrarques et le bonus de +1 pour lancer sont transferés à l'éventuel Vampire Nécrarque, en plus de ses Pouvoirs et de son propre bonus. Le malus de -1 au Cd pour les unités ennemies au contact est cumulable avec celui d'un autre vampire Lahmiane.
Dernière édition par le 18th Mars 2007, 15:34, édité 4 fois |
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Mannfred Explorateur

 Age : 26 Inscrit le : 12 Mar 2007 Messages : 48 Armées Jouées : Elfes noirs/ Elfes Sylvains / Morts Vivants+Rois des tombes+Comtes vampires /Chaos (multi divinités)
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Comtes Vampires 16th Mars 2007, 20:07 | |
| hum j'aime, mais si tu connais le jeu de role vampire la mascarade, ce que tu décris (vampires au sang trop distillé au fur à mesure des générations) me fait penser aux "sang-clairs", c le même principe. justement le nom serait sympa non? le reste j'aime beaucoup!!!!!!!!!^^ |
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Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Comtes Vampires 16th Mars 2007, 21:54 | |
| Ouais, bof, je ne sais pas pourquoi j'aime pas trop le nom...
D'ailleurs je devrais essayer ce jeu, mais c'est du 16 ou du 18 déja ? (De toute façon je suis trop jeune, mais le 16 peut se négocier...).
L'idée m'est venue pour plusieurs raisons :
-1) Avec la V7, les Vampires ne peuvent pas bénéficier de leur magnifique M de 6
-2) J'aime bien les Vampires, et je trouve qu'il n'y en a pas assez ^^ D'ailleurs, je vais lever la limite de 0-1 pour les Comtes-Vampires
-3) La vampirisation de la société humaine n'est pas assez, voire pas du tout représenté. Et pis en plus, le but est de faire le plus possible des unités recrutables par toutes les armées donc ça colle. |
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mastodon Guerrier

 Age : 18 Inscrit le : 16 Sep 2006 Messages : 229 Armées Jouées : tyty, iron warrior, nains, culte de slaanesh et dark angels Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Comtes Vampires 17th Mars 2007, 21:26 | |
| J'aime bien , cela faisait longtemp que j'avais simplement imaginé une unité de dragons de sangs pas trop bourrin en somme et bien ancré , je la ferais joué par mon cousin qui joue MV pour tester ! Masto. |
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Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Comtes Vampires 17th Mars 2007, 22:08 | |
| J'ai au passage commecné à poster quelques liste faites grâceà dtte unité, et bien je peux vous dire que ça change complétement les armées humaines ! Ca doit un peu bouger aussi niveau Comtes Vampires (ce ne sont que des Spéciaux dans ce cas), mais pour les humains c'est une vraie révolution.
C'est sympa de t'occuper des tests, moi je me prend ceux des armées humaines vampirisées. |
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