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[Khorne] liste d'armée à 1500 pts.

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killpeacemarine
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   4th Septembre 2006, 14:53

J'aurais une petite proposition a faire pour ton prince démon.

182 points
-marque de khorne (évidemment)
-armur
-essence
-résistance
-vitesse
-stature
-lame noire
-pointe

Tu trouve pas qu'il fait bien contre de l'infantrie?

il avancera asser vite, un nombre d'attaque résonnable, dur a blesser, bonne sauvegarde, et un nombre de point moindre et un bon nombre de pv! quoi demander de plus?

cc ct f e pv i a cd save
6 3 7 6 4 5 5 10 2+

Ensuite...

1-tu a 1480, pourquoi se priver de 20 points?
2-ques ce qui va invoquer tes sanguinaires?

An'ggrath
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Bhaal
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MessageSujet: rep   4th Septembre 2006, 18:20

ralala

bon pour bubu

charge féroce est tres tres utile
talisman de sang ardent me permet d'avoir 2fois + de chance de faire une folie sanguinaire
grenades antichar pour mon aspirant me permet de ne pa passer pour un looser quand mes berserks ont la brillante idée de charger un char

et pour les sanguinaires vaut mieux pas en avoir trop parce-que la derniere partie que j'ai faite Khorne n'a pas voulu m'aidé (et oui ca arrive)
alors ca fait quand meme 208 pts en moins
voila pour toi

et pour le dreadnought, super utile, lance plasma lourd pour nettoyer tout ce que je veut et 4 attaques forces 10 c pas mal aussi quand meme.


et pour toi Superangron

je ne vois pa où c'est marqué que les armures terminators étaient interdites au princes démon
ta raison pour larme démon mais j'ai plus de points à dépenser et la rune démoniaque quand meme c'est pas rien mais je pense que je vais remédier à ça parce que bubu à raison pour la lame noire d'habitude je me fais tranquil un carnifex mais là je me suis fait tué... mais bon

pour les gantelets énergétiques cela ne me dit rien je préfere faire un assaut décisif (tuer tout le monde)

bon je vais me calmer sinon je vais prendre la moitiée de l'écran
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† Léviathan †
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   4th Septembre 2006, 19:09

Règle numéro 1, quand on joue à un jeu de batailles, lire les règles.
Règle numéro 2; quand on veut mettre tel équipement sur tel figurine, on consulte leurs règles respectives.

En l'occurence, tu prends ton Livre de Règles, et tu regarde les règles de " Créatures Monstrueuses " Wink

Pour le dreadnougth, 4A F10 okay, mais arrive au CàC, tu vas voir, c'est facile Razz

Lévia' Wink
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Superangron
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   4th Septembre 2006, 20:06

Bhaal a écrit:


et pour toi Superangron

je ne vois pa où c'est marqué que les armures terminators étaient interdites au princes démon
ta raison pour larme démon mais j'ai plus de points à dépenser et la rune démoniaque quand meme c'est pas rien mais je pense que je vais remédier à ça parce que bubu à raison pour la lame noire d'habitude je me fais tranquil un carnifex mais là je me suis fait tué... mais bon

pour les gantelets énergétiques cela ne me dit rien je préfere faire un assaut décisif (tuer tout le monde)

bon je vais me calmer sinon je vais prendre la moitiée de l'écran


toi t'as vraiment pas compris. un livre de règle est fait pour marquer ce qui est pemis de faire, pas l'inverse. de plus TOUT DONS UTILISABLE PAR LES TERMINATORS SONT MARQUES PAR UN * , si tu regardes bien, il y'a des dons accessibles et d'autres pas, tel que les modes de deplacemnts (vol, vitesse et monture ) de meme que pour stature.

pas de vol non plus avec une termy...

a croire que t'as de la merde dans les yeux, si si , cela a été meme réecrit dans wd et va voir le wd 109 tiens ; et l'histoire des asterisques est répétée deux ou trois fois dans le codex.


deuxio, tu me dis etre contre les gantelets parce que tu veux porter un maximum d'attaques scratch

il faut que tu comprennes un truc une figurine ne porte qu' UNE SEULE attaque de grenades (f6 alors que le gantelet f8 ). de plus, tu ne peux toucher un marcheur avec une grenade que sur un 6.
juste comme ça, avec l'asiprant, tu portes 5 attaques f8 qui touchent sur 4+ (cc 4)===< le choix est vite fait , non?


autre chose avec sa stature , ton prince n'a pas plus de chance de se faire tuer par un canon laser que par du plasma ( tu le blesses juste sur 3 +avec du plasma ).le canon laser ne fait pas subir de mort instantanée à ton P.D . seul un demolisher ou un carnifex avec F 10 pourrait y arriver.


===> tu veux de la securité et du bourinisme? ==> vouge de berserk ( 4+ inv et double tes attaques . avec charge feroce, tu as f7 en charge. je suis desolé mais 8 A de F7 I6 en charge est nettement suffisant pour se faire du carnifex en un tour.





bordel , ça sert à quoi un livre de régles et des codex si personnes ne les lisent (ou du moins ne les lisent en entier )




tiens au fait , faudra que tu me fasses penser à te monter mon super P.d de la mort qui tue qui cumule 400pts de dons demonaiques. ra la la ... Rolling Eyes


-angron- de tres bonne humeur ce soir le grand mechant moderateur
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Bhaal
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MessageSujet: rep   4th Septembre 2006, 20:59

oulah ouai jai raté ce passage là
pitite betise
mais je viens de changer :
P.D : Armure démon, Vouge de berserk, force démoniaque, résistance démoniaque, collier de Khorne, stature démoniaque, charge féroce = 200 pts tout pilet avec les pts restants je rajoute possession démoniaque à mon predator

et pour les gantelets je disais que je préfère tout porter d'un coup car un gantelet t obligé de frapper en dernier , mais maintenant que tu le dis c'est plaisant de voir un simple aspirant champion tuer une groose bete ou un tank hehehe
mais je vais rechanger

et Superangron tu pe me montrer ta liste steup, pour voir ton P.D qui tue tout
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Superangron
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   4th Septembre 2006, 22:18

bon tu aurais lu le codex tu aurais compris que je me moquais (un peu Wink ) de toi, vu qu'un p.d ne peut depasser 150 pts dont 100pts de dons.

bon, il me semble que tu a compris le truc . chez khorne, un bon qg est primordial. bon, je ne sais pas comment tu arrives à ton compte de 200pts ...

Citation:
Armure démon, Vouge de berserk, force démoniaque, résistance démoniaque, collier de Khorne, stature démoniaque


là tu as 100pts de dons + charge deroce 15 pts... + marque de khorne

185 pts ... là , il me plait :

-la vouge le fait avancer plus vite. pas besoin de vitesse dem'
-le collier pour 5 tout petit points est ultra utile
-armure demon... j'hesite , en fait choisis entre ça ou essence dem' + insensible

soit 2+/4+ ou 3+/4+ et relance les svg normales ratées . comme tu le sens.

-n'oublie pas en charge, tu fais mal : 8 attaques f7 i6 cc 6


pour la gantelet, une petite anecdote==> charge de mon aspirant sur un carnifex . coup de bol, je lui fais sauter ses 4 (ou 5 je sais plus scratch ) pv .ben oui, j'ai retiré les autres figs (l'aspirant n'a pas besoin d'etre au contact pour frapper ) et je lui ait mis une misère .



bon je vois bien le P.d, les 3 escouades de berkos, les demons,; le defiler et le predator...etc

petite remarque , ne fait pas mes erreurs de mes debuts. ne sucharge jamais un vehicule d 'ammelioraitons, ça ne sert à rien. ça devient un gouffre à point qui ne demande qu'à se faire exploser avant d'etre rentabilisé.
donc oublie le dread à 200 pts, ^^

puisqu'on en parle, je prenais souvent le dread à mes debuts, par coup de coeur, mais je n'en ait pas repris depuis longtemps. le chaos possède des soutiens plus interessants et plus "stable "...


-angron-
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Dernière édition par le 5th Septembre 2006, 08:02, édité 2 fois
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IaMBuBu
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   4th Septembre 2006, 22:47

Ouaaaa Angron toi qui te permets de juger les autres j'ai remarqué que tu fais aucune fautes alors que t'es modo ...

Sinon à ta place je garderai le préd et le dred
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Superangron
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   5th Septembre 2006, 08:38

IaMBuBu a écrit:
Ouaaaa Angron toi qui te permets de juger les autres j'ai remarqué que tu fais aucune fautes alors que t'es modo ...

Sinon à ta place je garderai le préd et le dred


Bon d'accord, j'en ait fait d'accord, mais je fais l'effort de respecter la langue, c'est à dire d'utiliser les subjonctifs...etc.... ce que beaucoup ne font jamais.

D'accord, je ne compte pas les fautes d'accents, mais bon, s'il y'a une faute passable pour le net, c'est bien celle là.


Comme tu le constateras, j'ai corrigé mes fautes, (pour ne pas te "choquer", cela va de soi ). Tu noteras que je me suis permis de te corriger suite à une demande de ta part d'etre modorateur. Je te cite :

Citation:
Je ferai attention à l'écriture et je ferai raigner l'ordre



[HS on]


3 fautes en une ligne, c'est un peu gros non? (sans compter que le "je " fait prendre un"s" à la première personne du conditionnel) ; surtout que dans ta phrase, tu nous dis que tu y feras attention... excuse moi, mais, cela relève plus d'une note comique, si je puis me permettre ...


1° : entre nous, ce n'est pas moi qui fait une demande expressemment pour devenir modérateur. Remarques, on ne demande pas un modérateur d'avoir une orthographe parfaite et de maitriser la rhétorique.

2° : ayant fait une (ou deux ) fautes sur une page, cela relève de la mesquinerie de ta part.



Citation:
j'ai remarqué que tu ne fais aucune fautes alors que tu es modo


et puis pour souligner le fait que je fasse des fautes, on n'emploie pas "aucune " . En tout , je ne me suis jamais vanté de ne pas en faire (de fautes ).

Ceci dit, je peux comprendre que mes propos aient pu te choquer, n'ayant pas ma langue dans ma poche... cela est vrai , je suis peut etre à blamer pour ça.
donc si l'envie t'en prend de me blamer sur mon role de modeateur modeliste, libre à toi car je ne suis pas parfait ; mais je doute que le fait de t'avoir dit que tu faisais des fautes ne soit un motif suffisant de brimades à mon égard


[/HS off]


le predator et le dreadnought ok . le dreadnought etant fragile ne devra jamais avoir un cout en point supérieur à 150 pts. déjà, l-plasma lourd et l-flamme lourd, cela me semble raisonnable. à la limite, 20 pts tout au plus de dons de véhicule me paraissent suffisant. puisque tu tiens à en mettre, je te donnerais quelques conseils.

-fumigène et blindage renforcé imératif (ou mieux si tu investis...)

-savoir profiter des couverts et decors poour se mettre en profil bas jusqu'au contact avec l' ennemie.

-ne pas surévaluer la propre resistance du dreadnought au contact. une bombe à fusion meme si elle ne touche que sur un 6 peut etre une mauvaise surprise.

-ne JAMAIS prendre de dreadnought face à des tyranides ou face à des demonettes(ou tout ceux ayant des griffes dem' ou assimilées)

-ne pas oublier que tu n'as qu'une initiative de 4.

-destructeur n'est pas tres utile. pour 25 pts, il y a des dons sympathiques, notemment pour les possesions...

sur ce, bon carnage par la suite Wink
et n'oublie pas ma devise , un berkos ne perd jamais . meme mort , il rapporte toujours un crane à khorne...


-angron-
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   5th Septembre 2006, 23:21

Tu trouve que destructeur n'est pas un bon investissement?

L'as-tu au moin déja essayer?

Tant qu'a moi sa en fait une vrai machine a tuer...

sur 1,2,6 il devient ( 50% de chance) et s'il est fou il gagne 1 attaque de plus, sa en fait donc 4 et tu lui met un arme de corp a corp additionnel=5 attaques force 10 et tu peux en relancer une pour toucher manquer...

Pas efficace?

Avec sa nous sommes a seulement 115 pts.
Tu peux ajouter mutation de coque pour 30 pts il aura donc un blindage de 13 13 11.

plus des fumigene pour avoir plus de chance face au tir ennemi.

un total de 148 pts.

An'ggrath
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   6th Septembre 2006, 10:24

ah si , destructeur est un bon investissement, permet de passer en rage sur un ou deux et permet de relancer un jet pour toucher raté.

mais, dans sa configuration actuel, tel que bhaal l'a voulu cela est totalemnt inutile avec l-plasma lourd et l-flamme lourd, sachant que la rage l'empechera de se servir de des armes.

il a voulu en faire une plateforme de tir "neutre ", donc autant le conseiller dans la voix qu'il souhaite adopter...destructeur l'empecherait donc d'utiliser ses armes de tirs (accroissant les chances de "rage" mais quede manière partielle, ne lui donnant que 1 chance sur 3 de passer en "rage"

-soit tu en fais un monstre de tuerie, soit une plate forme de tir, mais un mixage des deux ne donne pas les avantages des deux cotés, bien au contraire... tu perds des points dans des equipements que tu n'utiliseras pas.

voilà pourquoi je ne lui ait pas conseillé destructeur , pour qu'il garde un potentiel de tir supplémentaire.


sinon, ta configuration est tout a fait valable(bien sur , on ne lui donnera pas de l-flamme lourd puisqu'il ne pourra pas sans servir)
sauf que tu sous evalue la capacité rage :

tu avances de +1d6 ps supplémentaires et tu DOUBLES ta caractéristiques d'attaques de base...

soit 3 x 2 + 1 en charge + 1 pour une arme supplémentaire (soit 8 attaques de F 10 et non juste 5 attaques. c'est y pas merveilleux ? Wink )

bon, comme tu l'as si bien dit , dans ce cas, mutation de coque, blindage renforcé et fumigène s'impose.

après , c'est au choix du client, hein? ...



-angron-
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MessageSujet: rep   6th Septembre 2006, 13:55

bon j'ai survolé legerement tout ce que vous avez dit et pour ton prince démon ki tue tout javais compris ^^

pour le dreadnought un moment je lui avait mis deux armes de corps à corps mais il n'était pas arrivé au corps à corps, alors que s'il avait eu le lance plasma, il aurait pu tuer le type qui avait le fuseur donc c'est pour ca comme la maintenant il est polyvalent

et pour mon prince j'ai oublié de lui mettre insensible à la douleur mais maintenant c'est un peu tard

et je vais rerererererefaire ma liste d'armée pour essayer de caser des gantelets énergétique
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† Léviathan †
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MessageSujet: Re: [Khorne] liste d'armée à 1500 pts.   6th Septembre 2006, 17:15

Salut, afin d'éviter de surcharger un topic déjà conséquent, j'aimerais que ta nouvelle liste soit crée dans un topic appart Wink

Merci de ta compréhension.
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[Khorne] liste d'armée à 1500 pts.

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