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| Mon opinion sur les HDC De Khorne | |
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Sparda Grand Nom

 Age : 17 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 480 Armées Jouées : Chaos Khorne/ Ogres
| Sujet: Mon opinion sur les HDC De Khorne 5th Juin 2006, 19:13 | |
| Beaucoup de gens ont des préjugés sur le chaos de Khorne: il pense tous que c'est facile à jouer car il suffit juste de foncer tout droit pour aller au corps à corps et c'est gagner, mais il faut encore pouvoir y arriver car sans tirs et sans magie la partie n'est pas gagner d'avance.
De plus la frénésie n'est pas toujours bénéfique, elle apporte certe un bonus de une attaque mais force à charger toute unité en vue et à effectuer des charges irrésitible ce qui veut dire que c'est une armée qui se fait facilement balader à travers la table.
Le principe est d'utiliser des unitées écrans qui protègent à la fois des tirs, de la magie et bloquent les lignes de vue, elle ne doivent pas être trop coûteusent mais doivent quant même durer car un écran qui ne dure qu'un tour ne sert presque à rien selon moi.
Personellement j'utilise aussi un géant pour attirer les tires de l'adversaire qui devra alors choisir entre tirer sur le géant et ne pas se faire piétiner mais laisser passer les autres troupes.
J'utilise aussi un "gros Bill", c'est en fait un seigneur de Khorne sur juggernaute dopper aux objets magiques (il vaut à peut près 400 pts à lui seul!!!)
Il faut aussi utiliser des unitées rapides pour neutraliser les machines de guerre et les sorciers isolé comme des cavaliers maraudeurs ou des gargouilles.
En fait pour jouer du chaos de Khorne il faut bien gérer les lignes de vues, avoir des objectif en tête au début de la bataille et ne pas changer d'avis; les premiers tour seront sûrement dur au niveau des pertes mais dites vous bien que le corps à corps est proche et que sa va être à lui de souffrir!
Si vous avez des quetion allez-y!
Sparda
Dernière édition par le 13th Juillet 2006, 09:15, édité 1 fois |
|  | | al-skweek Passant

 Age : 19 Inscrit le : 10 Juil 2006 Messages : 7 Armées Jouées : skavens, empire, elfes sylvains... TAU
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 12th Juillet 2006, 23:17 | |
| Bon alors rapidos:
1) tu as tout à fait raison, jouer avec la frénésie demande pas mal de précautions. 2) pour les écrans on peut se poser la question suivante: je met 200pts pour écrantés mes troupes ou je rajoute une unité? sachant la solidité des troupes du chaos... pourquoi pas essayer plutot d'en mettre le plus possible? 3) le coup du gros bill est risqué, sachant que tu peux perdre 400pts sur un tir de canon... là encore il faut avoir de l'habileté pour le cacher des tirs, tout en utilisant son potentiel destructer... à méditer donc. 4) pourquoi s'embarrasser du problème des machines de guerre... comme tu l'as dit le géant s'occupe des tirs, de plus tu peux utilisé le géant pour foncer dessus, sa passe ou sa casse, mais sa dure au moins les deux tours nécessairs pour être à portée de charge, de plus subire une phase de tir n'est pas si dommageable que cela... |
|  | | Le Rat Modérateur

 Age : 16 Inscrit le : 22 Juin 2006 Messages : 560 Armées Jouées : Le Chaos dans toute sa magnificence
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 13th Juillet 2006, 08:36 | |
| Plutôt d'accord avec al-skweek.
A noter, ton gros bourrin ne vaudra jamais un "électron libre", et même si il peut être une plaie pour un adversaire manquant de moyens il ne vaudra jamais ses équivalents bourrins de 40k.
La frénésie est bien sûr un des facteurs les plus importants à prendre encompte lors des déplacements (les charges partiront d'elles-mêmes).
Ah oui, on dit "opinion", tu peux corriger le titre? ^^
Le Rat, qui se remet à Khorne, le charme du berserker... |
|  | | Sparda Grand Nom

 Age : 17 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 480 Armées Jouées : Chaos Khorne/ Ogres
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 13th Juillet 2006, 09:24 | |
| | Citation: | | 2) pour les écrans on peut se poser la question suivante: je met 200pts pour écrantés mes troupes ou je rajoute une unité? sachant la solidité des troupes du chaos... pourquoi pas essayer plutot d'en mettre le plus possible? |
Certe les troupes du chaos sont solide mais il faut maîtriser la frénésie et cela nécéssite l'utilisation d'unités écran.
| Citation: | | 3) le coup du gros bill est risqué, sachant que tu peux perdre 400pts sur un tir de canon... là encore il faut avoir de l'habileté pour le cacher des tirs, tout en utilisant son potentiel destructer... à méditer donc. |
Mon gros bill ne peut pas se faire tuer par un deul tire de canon car je lui met régénération, imaginons que le canon tire et me touche, il me fait 6 blessures (le chanceux ); mais puisque j'ai régénération je ne peut subire que 3 blessures (les autres étant perdut), j'ai 50% de réussir à guérir ine blessure ce qui fait qu'il me restera 1.5 PV ce qui est largement suffisant.
Sparda _________________
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|  | | Apocalipse is alive Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 10 Juil 2006 Messages : 19 Armées Jouées : WHB Khorne
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 10th Août 2006, 20:05 | |
| | Citation: | | Mon gros bill ne peut pas se faire tuer par un deul tire de canon car je lui met régénération, imaginons que le canon tire et me touche, il me fait 6 blessures (le chanceux ); mais puisque j'ai régénération je ne peut subire que 3 blessures (les autres étant perdut), j'ai 50% de réussir à guérir ine blessure ce qui fait qu'il me restera 1.5 PV ce qui est largement suffisant. |
Au lieu de payer 50 pts pour une régénération, payes lui une sav. invulnérable; qui marchera même face à des blessures enflammées.
| Citation: | 4) pourquoi s'embarrasser du problème des machines de guerre... comme tu l'as dit le géant s'occupe des tirs, de plus tu peux utilisé le géant pour foncer dessus, sa passe ou sa casse, mais sa dure au moins les deux tours nécessairs pour être à portée de charge, de plus subire une phase de tir n'est pas si dommageable que cela... |
Sauf s'il se fait tuer aux tirs, car même une volée de tireurs légers (archers) peut réduire ses PVs, les attaques empoisonnées : je n'en parle même pas. Et la phase de magie?
| Citation: | | A noter, ton gros bourrin ne vaudra jamais un "électron libre", |
C'est sur, vu que ce sac à points irrentabilisable (sauf cas exceptionnels) sera obligé de charger, il lui faut don cbeaucoup d'écranteurs.
A noter la différence entre armée démoniaque de Khorne, armée mortlle de Khorne, armée bestiale de Khorne (selon le seigneur choisi) liste démoniaque de Tempête du chaos... |
|  | | † Léviathan † Maître des Lieux

 Age : 23 Inscrit le : 07 Sep 2005 Messages : 3095
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 10th Août 2006, 20:13 | |
| Arf ! Les règles de Warhammer Battle diffèrent de mon univers de prédilection, mais je sais en tout cas que lors des parties 40K, c'est exactement le même dilleme qui se pose.
Un jour, une escouade d'élus de Khorne, bien boostés voulaient charger de flanc un Dreadnougth Ork, seulement, une bande de Gretchins s'est foutue au millieu, et m'a empêché de mener à bien ma charge.
Une fois l'unité détruite, je me suis trouvé bien con face à ses Gros Fling's, et ses Rokkets ...
Enfin, c'est juste une comparaison, après tout, avec le temps, ce qui a changé chez Khorne, c'est sa technologie, pas sa mentalité 
Lévia' |
|  | | Sparda Grand Nom

 Age : 17 Inscrit le : 05 Juin 2006 Messages : 480 Armées Jouées : Chaos Khorne/ Ogres
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 10th Août 2006, 22:29 | |
| | Citation: | Au lieu de payer 50 pts pour une régénération, payes lui une sav. invulnérable; qui marchera même face à des blessures enflammées.
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Je ne suis pas du même ais que toi, sur karateninja il est dit:
| Citation: | Question Une figurine dotée de la capacité spéciale régénération peut-elle subir plus de blessures que ce qu'elle a de points de vie ? en d'autres termes, si un troll subit 4 blessures, doit-il jeter 4 dés pour les régénérer, ou seulement 3 vu qu'il n'a que 3 points de vie ? Réponse Une figurine ne peut subir plus de blessures non sauvegardées que ce qu'elle a de points de vie. La seule occasion où les blessures supplémentaires sont prises en compte est lors d'un défi (voir la précision sur les règles de carnage ci dessous). Comme précisé dans une Q&R précédente, une attaque infligeant plusieurs blessures ne peut en causer plus que sa victime a de points de vie, et les blessures supplémentaires ne peuvent être reportées sur d'autres figurines. Par exemple, le boulet d'un grand canon impérial frappe une unité de trolls et en touche trois. Chacun d'eux subit 1D6 blessures, dans ce cas: 6, 5 et 2 blessures. Etant donné qu'aucun troll ne peux subir plus de 3 blessures (si les blessures étaient reportées, cela impliquerait qu'un troll qui n'a pas été touché peut être blessé, ce qui serait stupide) le nombre de blessures réellement infligées est 3,3 et 2. En moyenne, 4 blessures vont être régénérée, ce qui signifie qu'un troll sera tué et un autre perdra un point de vie. Notez qu'il est ainsi difficile de tuer la dernière figurine d'une telle unité, étant donné qu'elle aura une chance sur deux de se relever. C'est un peu pour cela qu'on appelle cette règle régénération... Dans le cadre d'un défi, cela impliquerait normalement que toutes ces blessures supplémentaires ne seraient pas prises en compte dans le cadre d'un carnage, mais d'un autre côté, tailler en pièces une créature qui peut se régénérer doit avoir le même effet sur le moral de ses alliés que si elle n'avait aucun espoir de se relever. Pour représenter ces facteurs, si la figurine ne parvient pas à régénérer (NDK:c.a.d si elle ne parvient pas à rester en vie), les blessures supplémentaires comptent dans le cadre de la règle carnage. Par exemple, un vampire stryge doté de la malédiction de la non vie subit cinq blessures malgré sa sauvegarde invulnérable (peuchère...). Il peut faire trois jets de dé pour régénérer ses 3 points de vie perdus. Si les trois échouent et que le vampire meurt, les 5 blessures infligées compteront lors de la résolution du combat. Source Recueil des Chroniques de Warhammer édition 2004 page 110. |
| Citation: | Si une fig de 3 PV subit, mettons, 5 blessures (après sauvegardes), elle fait 3 test de regeneration (un par PV), le reste des blessures est perdu. Conclusion : la regeneration c'est bien . |
Sparda _________________
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|  | | Apocalipse is alive Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 10 Juil 2006 Messages : 19 Armées Jouées : WHB Khorne
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 11th Août 2006, 14:49 | |
| | L'invulnérable marche contre les blessures enflammées (donc contre les machines de guerres utilisant le feu ou avec une rune ou je ne sais quoi) et contre d'autres blessures que la régénération ne permet pas d'annuler |
|  | | Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 11th Août 2006, 17:25 | |
| ... comme les coups fatal (fataux ? ) qui ne peuvent etre régénérés. Surtout que le Chaos possede une invulnérable à 4 pour 30pts (je sait, y'a un effet secondaire néfaste, mais qui à une chance sur 1000 de se produire...). _________________ heu... |
|  | | SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: Mon opinion sur les HDC De Khorne 15th Octobre 2006, 17:44 | |
| Surtout avec Khorne... Tu à déja vu un Seigneur de Khorne tourner les talons ? Et de toute façon, un Enfant du Chaso ça reste toujours mignon et ça emêche que le Gros Bille en question ne sorte de la table.
Je sais, je suis le spécialiste de la réanimation des topics morts ^^ _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
|  | | | Mon opinion sur les HDC De Khorne | |
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