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Grimkul Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 26 Armées Jouées : Orques surtout mais pas mal d'autres
| Sujet: [O&G] Battre du nain 5th Octobre 2006, 17:55 | |
| Je cherche des conseils pour battre les nains avec les gobelins. Mon armée gobeline se composera de 2 patés de 30 gobs de la nuit, 20 avec arcs, 2 unités de 10 chevaucheurs d'araignées et des perso. Après je mettrai un géant bien sur ! Je pense jouer sur le poids du nombre et équiper toutes mes unités de fanatiques (3 chacune). Mais je me demande sur quoi d'autre on pourrait jouer avec les gobs. Tous les conseils sont les bienvenus. Merci d'avance et bonnes batailles à vous ! Salut à tous. Grimkul. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 5th Octobre 2006, 19:38 | |
| Je te conseil les araignées par 5 ou 6 maximum, avec le musicien et jamais de champion ou de banniere (c'est de la cavalerie légère).
Plutot 2 fanatiques par unité et des rétières.
Contre les nains, joue sur le nombre et la vitesse. de nombreuse unités de 25-30 gobelins, avec des chars à loups pour appuyer leurs charges (les chars ne doivent pas charger seul, ou alors contre des machines de guerre). Pas de chamanes, la magie n'est pas tres utile contre les nains... Les catapultes sont efficace contre les gros et lents patés de nains si tu es bon en estimation. Le géant est un élément fun avant tout, mais il peut toujours avoir une utilité... Tu es plus rapide, choisi tes combats.
Voila pour la théorie, aprés, ça depand de ta liste et de cele de l'adversaire. _________________ heu... |
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Grimkul Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 26 Armées Jouées : Orques surtout mais pas mal d'autres
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 6th Octobre 2006, 17:01 | |
| Merci : Je savais pour les chamans . Les catapultes merci je n'y avais pas penser. Pour le géant je le trouve super efficace sauf pour ses tests de terreur qui ne feront rien sur du nain. Il peut facilement bloquer une unité et quand il est combiné avec une bonne charge de flanc d'araignées ça peut gagner le combat et faire fuir l'unité (même du nain). En fait, c'était mon idée de départ de faire plein de petits groupes d'araignées mais je préfère en avoir 10 par 10. Sinon merci pour tout, Gork et Mork te bénissent !!! Salut, Grimkul. |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 9th Octobre 2006, 20:27 | |
| Un Héros Goblein de la Nuit avec Grande Bannière de la Lune Funeste. A part la panique (contre du nain, les charges de flanc sont rares et 25% de pertes au tir il faut y aller avec 30 gobs...).
Peur ou Terreur, contre le Nain ça va aussi, à part la Grande Bannière avec Rune de Terreur (peur).
C'est bien beau de ne pas prednre de Chamanes, mais les Héros Gobs ils ne valent pas grand chose... _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 9th Octobre 2006, 21:15 | |
| | Citation: | | Un héros gobelin de la nuit avec grande banniere de la lune funeste |
Bof, le drapo rouge d'Krapo est bien mieux (relance les test de panique ratés pour toutes les unité à 12ps).
| Citation: | | mais les héros gobs, ils ne valent pas grand chose... |
Détrompe toi, ils peuvent etre hyper bourin s'ils sont bien équipé. Par exemple, mon général gobelin est équipé de façon à avoir +1 en CC, +1 en F, +1 en I, +1 en E et les meme valeurs de Svg d'armure et invulnérable que l'adversaire (et contre du nain, c'est génial )
il ne faut jamais sous-estimer un gob...  _________________ heu... |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 10th Octobre 2006, 18:58 | |
| Le Drapo est uniqyement pour les Gobs Communs. Donc pour les Fana et les Réti... Et tu la trouve où cte bête de comninaison ?????
Sinon des Trolls (d'eau ou communs) peuvent être mieux que des Géants. Contre les Tueurs\Tireurs , tu frappe dur et contre les Brise-Fers\Héros bardés de Runes t'y va à la gerbe. Effet garanti. _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 10th Octobre 2006, 19:21 | |
| | Citation: | | Le Drapo est uniquement pour les gobs communs. |
Non non, pour tous depuis la sortie du nouveau LA.
| Citation: | | Et tu la trouve ou cte bete de combinaison ????? |
Hacheur 'achement bien de martog, Armure de Gork et Amulette de protéjassion.
L'épée à 5pts qui donne +1 en force pour chaque objet magique du personnage ennemi doit etre bien contre du nain elle aussi... _________________ heu... |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 10th Octobre 2006, 19:24 | |
| D'accord.
Note : Penser à acheter ce foutu nouveau LA... _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Grimkul Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 24 Juil 2006 Messages : 26 Armées Jouées : Orques surtout mais pas mal d'autres
| Sujet: Re: [O&G] Battre du nain 14th Octobre 2006, 08:52 | |
| Salut et merci pour les conseils.
Ton chef gob, c'est un seigneur aussi, pas un héros : Hacheur 'achment bien de martog : 15pts ,+1F ,+1I, +1CC. Armure de gork : 50pts, +1E, armure légère. Amulette de protéjassion : 25pts, lorsque le porteur est blessé, il compte comme ayant les mêmes svg et svg invulnérables que son adversaire. C'est pas mal contre du nain.
Hier j'ai fait une baston avec les figs de la boîte de base, j'avais : 1 grand chef avec arme lourde, armure légère. 1 chamane : niv2. 40 gobs de la nuit avec lances (2 unités) et boucliers. 20 archers gobs de la nuit. 10 chevaucheurs d'araignées avec arcs courts et lances, boucliers. 1 troll.
Mon frère avait : 1 thane avec arme de base, armure de gromril et bouclier. 1 tueur de dragons avec armes de tueurs. 8 mineurs. 10 arquebusiers. 14 guerriers. 1 canon.
Dès le 1er tour j'avais 3 unités qui ont raté l'animosité et avec tout ça, c'est mon frère qui a eu la main, et il ne s'est ai pas privé. Le troll ne m'a servi à rien, c'est pour ça qu'il faut mettre un héros avec les unités de trolls ou qu'il y ait le général pas loin. Les araignées ont explosé les mineurs. L'unité de gobs sans le général s'est fait explosée par l'unité de nains (prévisible). Le tueur m'a détruit mon unité d'araignées suite à un test d'animosité raté. Les archers ont fuit, le troll s'est fait canardé, et l'unité de mon général a fuit dès le 1er tour alors. J'étais vraiment mais la prochaine fois ça saignera. Je préfère les orques de toute façon . En tous cas je hais les nains lol . |
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