Sergent Hawkins Page

 Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 56
 | Sujet: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 10th Juin 2006, 11:24 | |
| Voilà le célbre 68° Cadien, qui diffère des autres suite à une isolation en plein désert durant 2 ans. Je posterais le fluff de mon régiment quand je me sentirais de le retaper.
Mes doctrines sont:
-Cavaliers -troupes de chocs -cadets -tireurs émérites -discipline de fer
Liste d’armée garde impériale
QG: 374pts
Peloton de commandement
Escouade de commandement: colonel (70pts), arme énergétique, armure carapace, pistolet bolter, discipline de fer (16pts), Porte étendard avec bolter (12pts), radio (5pts), commissaire (40pts) avec arme énergétique et pistolet bolter (6pts). 149pts
Ils se mettent en plein milieu des lignes et donnent 10 de Cd à tous le monde. Peuvent faire une ptite contrecharge si besoin est.
Escouade d’armes antichars: (35pts) 3 canons lasers (75pts) tireurs émérites (10pts): 120pts
Escouade d’armes antichars: (35pts) 3 lances missiles (60pts) tireurs émérites (10pts): 105pts
Se plantent eux aussi au milieu des lignes et tirent sur les vilains tanks. peuvent se reconvertir en tueur de termis ou de marounes si besoin est
Élite: 275pts
Vétérans endurcis: 10 vétérans (80pts), sergent avec épée énergétique et pistolet plasma (20pts), 2 lances plasma (20pts), fuseur(10pts), radio (5pts) 135pts
S'infiltrent et tirent sur tout ce qui bouge.
Troupes de choc: 5 fantassins de choc (55pts) frappant en profondeur dont 2 fuseur (20pts) 75pts
frappent en profondeur et tentent de griller un tank
Troupes de choc: 5 fantassins de choc (55pts) frappant en profondeur dont 1 lance plasma (10pts) 65pts
frappent en profondeur et soutiennet l'attaque de flanc
[size=18]Troupes: 527pts[/size]
Peloton d’infanterie:
Escouade de commandement: Lieutenant (40pts) avec discipline de fer (5pts) et gantelet énergétique, 2 lances flammes (12pts) 77pts
Ils se mettent en plein milieu des lignes font une ptite contrecharge des qu'il le faut.
Escouade d’infanterie: 10 gardes (60pts), bolter lourd (10pts), lance grenades (8pts), tireurs émérites (10pts) 88pts
Escouade d’infanterie: 10 gardes (60pts), autocanon (15pts), lance grenades (8pts), tireurs émérites (10pts) 93pts
ça me parait évident...
Peloton de cadets: 20 cadets 80pts
font ce qu'ils font le mieux: embeter l'ennemi! mon ecouade de commandement reste dans el coin histoire qu'ils détalent pas la queue entre els jambes (cd de 10 relançables.. ça peut aller.
Escouade motorisée: 10 gardes (60pts), lance flammes (6pts), bolter lourd (10pts), radio (5pts), tireurs émérites, chimère (70pts) avec lance flammes lourd (5pts), multi laser (10pts), blindage renforcé (5pts), fumigènes (3pts), amélioration tout terrain (5pts) 189pts
Accompagnent les cavaliers: la chichi offre un couvert et en débarquant, les motorisés nettoient un peu le terrain pour que les cavaliers soient tranquilles
Attaque rapide: 149pts
Escadron de sentinelles: sentinelle (35pts) avec autocanon (15pts). 50pts
va chercher les blindages légers ou arrières
Escadron de cavaliers impériaux: 8 cavaliers (64pts) avec lances de chasse (24pts), sergent énergétique (11pts). 99pts
Ils rentrent tout simplement dans les troupes d'élites. l'arme énergétique du sergent peut permettre de finir le travail.
[size=12]Soutien: 17 5pts[/size]
Char d’assaut Leman Russ: Leman Russ (140pts) avec bolter lourd de coque (5pts) et une paire de bolters lourds en tourelles latérales (10pts), relais satellite (20pts) 175pts
il obusie les vilains marounes et autre racailles à svg 3+. Le top, c'est quand il se fait un QG
Grand Total: 1500pts
Je clarifie un peu ma stratégie:
j'ai un noyau dur central composé de mon peloton de commandement et de ses armes lourdes, entourés des cadets et des gardes impériaux. l'escouade de comandement se place à proximité des cadets pour les soutenir et leur fournir quelques attaques énergétique (à 3 de force mais bon...)
Tout le reste (motorisés, cavaliers, vétérans, sentinelle) va sur un flanc et (tente) défonce tout sur son passage (si, si!!)
le leman va la ou il a un chouette angle de tir et il pilonne. s'il vient à perdre son obusier, hop il se met à avancer et tirer avec les bolters lourds.
Si je masse bien tout mes gardes et les cadets sur l'autre flanc, je me risque pas trop de me faire déborder et c'est super.
Hawkins. |
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† Léviathan † Maître des Lieux

 Age : 24 Inscrit le : 07 Sep 2005 Messages : 3095
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 10th Juin 2006, 13:12 | |
| | Citation: | | Ils se mettent en plein milieu des lignes et donnent 10 de Cd à tous le monde. Peuvent faire une ptite contrecharge si besoin est. |
Le bonus de commandement n'est effectif que sur 12 ps. Avec la foire de figurines que tu as, ça m'étonnerais que tous rentrent dans la zone de bonus.
Je pense que les escouades de Cmd des pelotons pourraient remplir ce rôle à merveille. Tu les dispose sur la table à des coins opposés, ainsi le lieutenant de chaque peloton fait disposer de son commandement aux troupes alentours.
Lévia' |
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Sergent Hawkins Page

 Age : 18 Inscrit le : 10 Juin 2006 Messages : 56
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 10th Juin 2006, 16:35 | |
| Ah, oui pas bête ! Merci mon général 
Hawkins |
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yoann17 Passant

 Age : 16 Inscrit le : 20 Juil 2006 Messages : 9 Armées Jouées : Garde imperiale
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 23rd Juillet 2006, 00:03 | |
| | par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ?? |
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ReinesNornes Ecuyer

 Age : 19 Inscrit le : 02 Sep 2006 Messages : 83 Armées Jouées : Tyranide 4k - Garde Imperiale 1.5k - Necrons 3k
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 4th Septembre 2006, 03:11 | |
| | yoann17 a écrit: | | par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ?? |
Je penserais pas, car se n'est pas interdit non plus.
Je te donne un conseil dans ton arme, tu devrait rajouter des snippers, tu va voir que c'est asser pratique, sa te bute pas mal tout ceux qui se tienne loin. |
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ReinesNornes Ecuyer

 Age : 19 Inscrit le : 02 Sep 2006 Messages : 83 Armées Jouées : Tyranide 4k - Garde Imperiale 1.5k - Necrons 3k
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 11th Septembre 2006, 16:18 | |
| | yoann17 a écrit: | | par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ?? |
Je me suis plus Informer la dessus En fait tu a comme 5choix de doctrine a faire, et les cavaliers non pas besoin d'etre pris pour les avoir, donc il a pas besoin de gaspiller de point de doctrines pour eux. Donc il est correct. |
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azote60 Passant

Inscrit le : 26 Nov 2006 Messages : 1
 | Sujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi 26th Novembre 2006, 14:32 | |
| mouai!! gé pattu moulye eldars noirs é ta liste peut tenir!!!
*Modo on:Attention à l'écriture. Pas de chat speak. Attention à l'orthographe aussi. Merci d'avance* |
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