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 [ GI ] 1500 pts pour tournoiVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Sergent Hawkins
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MessageSujet: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   10th Juin 2006, 11:24

Voilà le célbre 68° Cadien, qui diffère des autres suite à une isolation en plein désert durant 2 ans.
Je posterais le fluff de mon régiment quand je me sentirais de le retaper.

Mes doctrines sont:

-Cavaliers
-troupes de chocs
-cadets
-tireurs émérites
-discipline de fer



Liste d’armée garde impériale


QG: 374pts


Peloton de commandement

Escouade de commandement: colonel (70pts), arme énergétique, armure carapace, pistolet bolter, discipline de fer (16pts), Porte étendard avec bolter (12pts), radio (5pts), commissaire (40pts) avec arme énergétique et pistolet bolter (6pts).
149pts

Ils se mettent en plein milieu des lignes et donnent 10 de Cd à tous le monde. Peuvent faire une ptite contrecharge si besoin est.

Escouade d’armes antichars: (35pts) 3 canons lasers (75pts) tireurs émérites (10pts): 120pts

Escouade d’armes antichars: (35pts) 3 lances missiles (60pts) tireurs
émérites (10pts): 105pts

Se plantent eux aussi au milieu des lignes et tirent sur les vilains tanks. peuvent se reconvertir en tueur de termis ou de marounes si besoin est

Élite: 275pts

Vétérans endurcis: 10 vétérans (80pts), sergent avec épée énergétique et pistolet plasma (20pts), 2 lances plasma (20pts), fuseur(10pts), radio (5pts)
135pts

S'infiltrent et tirent sur tout ce qui bouge.

Troupes de choc: 5 fantassins de choc (55pts) frappant en profondeur dont 2 fuseur (20pts)
75pts

frappent en profondeur et tentent de griller un tank

Troupes de choc: 5 fantassins de choc (55pts) frappant en profondeur dont 1 lance plasma (10pts)
65pts

frappent en profondeur et soutiennet l'attaque de flanc

[size=18]Troupes: 527pts[/size]

Peloton d’infanterie:

Escouade de commandement: Lieutenant (40pts) avec discipline de fer (5pts) et gantelet énergétique, 2 lances flammes (12pts)
77pts


Ils se mettent en plein milieu des lignes font une ptite contrecharge des qu'il le faut.

Escouade d’infanterie: 10 gardes (60pts), bolter lourd (10pts), lance grenades (8pts), tireurs émérites (10pts)
88pts

Escouade d’infanterie: 10 gardes (60pts), autocanon (15pts), lance grenades (8pts), tireurs émérites (10pts)
93pts


ça me parait évident...

Peloton de cadets: 20 cadets
80pts


font ce qu'ils font le mieux: embeter l'ennemi! mon ecouade de commandement reste dans el coin histoire qu'ils détalent pas la queue entre els jambes (cd de 10 relançables.. ça peut aller.

Escouade motorisée: 10 gardes (60pts), lance flammes (6pts), bolter lourd (10pts), radio (5pts), tireurs émérites, chimère (70pts) avec lance flammes lourd (5pts), multi laser (10pts), blindage renforcé (5pts), fumigènes (3pts), amélioration tout terrain (5pts)
189pts

Accompagnent les cavaliers: la chichi offre un couvert et en débarquant, les motorisés nettoient un peu le terrain pour que les cavaliers soient tranquilles

Attaque rapide: 149pts

Escadron de sentinelles: sentinelle (35pts) avec autocanon (15pts).
50pts

va chercher les blindages légers ou arrières

Escadron de cavaliers impériaux: 8 cavaliers (64pts) avec lances de chasse (24pts), sergent énergétique (11pts).
99pts

Ils rentrent tout simplement dans les troupes d'élites. l'arme énergétique du sergent peut permettre de finir le travail.

[size=12]Soutien: 17 5pts[/size]

Char d’assaut Leman Russ: Leman Russ (140pts) avec bolter lourd de coque (5pts) et une paire de bolters lourds en tourelles latérales (10pts), relais satellite (20pts)
175pts


il obusie les vilains marounes et autre racailles à svg 3+. Le top, c'est quand il se fait un QG


Grand Total: 1500pts


Je clarifie un peu ma stratégie:

j'ai un noyau dur central composé de mon peloton de commandement et de ses armes lourdes, entourés des cadets et des gardes impériaux. l'escouade de comandement se place à proximité des cadets pour les soutenir et leur fournir quelques attaques énergétique (à 3 de force mais bon...)

Tout le reste (motorisés, cavaliers, vétérans, sentinelle) va sur un flanc et (tente) défonce tout sur son passage (si, si!!)

le leman va la ou il a un chouette angle de tir et il pilonne. s'il vient à perdre son obusier, hop il se met à avancer et tirer avec les bolters lourds.

Si je masse bien tout mes gardes et les cadets sur l'autre flanc, je me risque pas trop de me faire déborder et c'est super.

Hawkins.
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   10th Juin 2006, 13:12

Citation:
Ils se mettent en plein milieu des lignes et donnent 10 de Cd à tous le monde. Peuvent faire une ptite contrecharge si besoin est.


Le bonus de commandement n'est effectif que sur 12 ps.
Avec la foire de figurines que tu as, ça m'étonnerais que tous rentrent dans la zone de bonus.

Je pense que les escouades de Cmd des pelotons pourraient remplir ce rôle à merveille. Tu les dispose sur la table à des coins opposés, ainsi le lieutenant de chaque peloton fait disposer de son commandement aux troupes alentours.


Lévia'
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Sergent Hawkins
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   10th Juin 2006, 16:35

Ah, oui pas bête !
Merci mon général Wink

Hawkins
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yoann17
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   23rd Juillet 2006, 00:03

par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ??
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ReinesNornes
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   4th Septembre 2006, 03:11

yoann17 a écrit:
par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ??


Je penserais pas, car se n'est pas interdit non plus.


Je te donne un conseil dans ton arme, tu devrait rajouter des snippers, tu va voir que c'est asser pratique, sa te bute pas mal tout ceux qui se tienne loin.
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ReinesNornes
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   11th Septembre 2006, 16:18

yoann17 a écrit:
par contre juste une question sur mon codex les cavaliers ne sont pas des doctrines donc normalement tu n'as pas le droit de les mettrent en doctrines non ??


Je me suis plus Informer la dessus
En fait tu a comme 5choix de doctrine a faire, et les cavaliers non pas besoin d'etre pris pour les avoir, donc il a pas besoin de gaspiller de point de doctrines pour eux.
Donc il est correct.
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azote60
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MessageSujet: Re: [ GI ] 1500 pts pour tournoi   26th Novembre 2006, 14:32

mouai!! gé pattu moulye eldars noirs é ta liste peut tenir!!!

*Modo on:Attention à l'écriture. Pas de chat speak. Attention à l'orthographe aussi. Merci d'avance*
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