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Maximus Voyageur

 Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 25 Armées Jouées : orc battle a vendre ,HB , ES et goblin confront
| Sujet: [ES 2000 pts ] 28th Octobre 2006, 17:39 | |
| Salut ; j'ai fait une liste ES pour 2000 pts ... mais je suis surpris car j'ai réussi a caser vraiment pas mal de monde !!
Liste d'armée elfes sylvains : 1997 points
héros 605 pts
-1 noble (140pts) : -clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : pendentif d'ambre (35pts);
-1 enchanteur (175pts) : -niveau 2(35pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); thyrse de calaingor (25pts);
-1 enchanteur (150pts) : -niveau 2(35pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
-1 hamadryade (140pts) : : niveau 1(50pts); objets magiques : horde de radieux (25pts);
donc 6 Dés de dissip , 8 de sort + 1 chant de l'HA ; 1 petit boss qui ajoute un peu de punch aux 7 Ddg
unité de base 444pts
-10 gardes sylvains (120pts) : -10 gardes sylvains (120pts) :
-8 dryades (96pts) : -8 dryades (108pts) : - nymphe(12pts);
unité spéciale 613pts
-7 troupe de danseurs de guerre (133pts) : - musicien(7pts); -8 troupe de danseurs de guerre (151pts) : - musicien(7pts);
-6 cavaliers sauvages de kurnous (199pts) : -musicien(0pts); porte-étendard(18pts); objets magiques : bannière de guerre (25pts); -5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) : - musicien(0pts);
unité rare 335 pts
-1 homme-arbre (285pts) :
-1 grand aigle (50pts) :
donc idéalement :
sur un flanc : les 2 unités de kurnous en parralléle
au centre :le MrT , 8 dryades/hama et 8 Ddg + 10 archers/ magos
l'autre flanc : 7 Ddg / boss avec 8 dryades + 10 archers/magos et le grand aigle .
Enfin même si ça ne se passera jamais comme ça , c'est quand même je pense des bonnes combinaisons d'unités .
qu'en pensez vous ??
voilà ++ merci
edit : on ne pas pas mettre d'avatar sur ce forum ?? |
|  | | SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES 2000 pts ] 28th Octobre 2006, 18:03 | |
| Ahem... Manque de Forestiers, Eclaireurs et autres saletés. Le Noble aurait peut être besoin d'un peu de punch en plus, et même si 2 magos et 1 Hama restent utiles, ça fait un peu de magie tout ça, sans compter que le Chant n'est pas hyper utile avec une armée de ce genre, quoique toujours pratique.
Le Grand Aigle, bof, mais pour 50 points ça reste utile.
+++++ Surveille tes messages, marre de repasser derrière toi ... +++++ _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
|  | | Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [ES 2000 pts ] 28th Octobre 2006, 21:03 | |
| | Citation: | -1 noble (140pts) : -clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : pendentif d'ambre (35pts); |
Prefère les lames de loec (ou un truc comme ça)
| Citation: | -1 enchanteur (175pts) : -niveau 2(35pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); thyrse de calaingor (25pts); |
La thyrse, c'est le truc qui permet de lancer le chant plusieur fois?
| Citation: | -1 enchanteur (150pts) : -niveau 2(35pts); objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); |
Peut etre essayer la sphere des bois profond (le truc qui fait des touches F5), contre quelqu'un qui n'est pas au courant, c'est mortel...
| Citation: | -1 hamadryade (140pts) : : niveau 1(50pts); objets magiques : horde de radieux (25pts); |
Mouais, c'est moyen l'hamadryade (une nymphe avec +2 en CC et I et +1 PV pour si cher... meme si elle est sorciere...)
| Citation: | -10 gardes sylvains (120pts) : -10 gardes sylvains (120pts) : |
Classique!
| Citation: | -8 dryades (96pts) : -8 dryades (108pts) : - nymphe(12pts); |
La nymphe n'est pas tres utile (sauf pour les défis si c'est l'unité de l'hamadryade, mais dans ce cas, vaut mieux metre le farfadé qui fait toucher sur des 6).
| Citation: | -7 troupe de danseurs de guerre (133pts) : - musicien(7pts); -8 troupe de danseurs de guerre (151pts) : - musicien(7pts); |
Je suis pas sur que dex soit vraiment utile... Une seul avec le noble, ça fait déjà mal.
| Citation: | -6 cavaliers sauvages de kurnous (199pts) : -musicien(0pts); porte-étendard(18pts); objets magiques : bannière de guerre (25pts); -5 cavaliers sauvages de kurnous (130pts) : - musicien(0pts); |
La aussi, je vois pas trop l'intéré de la seconde, surtout quelle est plus faible que la premiere... rajoute en un sixiemme.
| Citation: | -1 homme-arbre (285pts) :
-1 grand aigle (50pts) : |
RAS...
| Citation: | | Manque de forestiers, eclaireurs et autres saletés |
Les forestier ne sont pas indispensable, mais une petite unité déclaireurs serait bien en effet... Manque aussi les faucon (tres utile les volants, toujours...) voir des lémures histoire d'avoir des trucs qui encaissent.
| Citation: | | edit : on ne pas pas mettre d'avatar sur ce forum ?? |
Normalement si, dans profil => avatar... _________________ heu... |
|  | | Maximus Voyageur

 Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 25 Armées Jouées : orc battle a vendre ,HB , ES et goblin confront
| Sujet: Re: [ES 2000 pts ] 29th Octobre 2006, 18:00 | |
| Alors déjà merci pour vons réponses !!
euh ensuite : on vas faire par étapes :
| Citation: | Citation: Manque de forestiers, eclaireurs et autres saletés
Les forestier ne sont pas indispensable, mais une petite unité déclaireurs serait bien en effet... Manque aussi les faucon (tres utile les volants, toujours...) voir des lémures histoire d'avoir des trucs qui encaissent. |
pour les forestiers / éclaireurs : les fof j'en n'aurais mit mais plus de places .. donc un aigle ça le fais aussi , sinon élcaireur je suis pas fan , 7 tirs F3 .. moué en + contre des machines de guerres ils ne feront rien donc je suis vraiment pas trop fan ... Sinon les faucons en V6 oui .. mais avec la V7 j'ai peur que ce soit des points donné a l'adversaire ... E4 2pv sans sg ni tirraleur après faut voire comment tu les utilises ?
les lémures faut avoir des points ^_^ ... parce que c'est pas donné !!
[quote]Prefère les lames de loec (ou un truc comme ça)[quote]
Pour la lame de loec oui mais après il a aucune sg ... donc risqué !!
| Citation: |
La thyrse, c'est le truc qui permet de lancer le chant plusieur fois?[...] Peut etre essayer la sphere des bois profond (le truc qui fait des touches F5), contre quelqu'un qui n'est pas au courant, c'est mortel...
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la thyse permet de lancer le sort plusieur fois et de rajouter 1 ps de distance a chaque sort .... mais c'est vrai que le shére est aussi très utile .. après faut que j'essay les 2
| Citation: | | Mouais, c'est moyen l'hamadryade (une nymphe avec +2 en CC et I et +1 PV pour si cher... meme si elle est sorciere...) |
tout a fais d'accord ... mais c'est sur qu'elle coute moin cher qu'un magos normale et qu'elle ajoute 2 dès de dissip .. mais c'est clair que c'est vraiment pas un perso indispancable ; par quoi je pourrais la remplacer ?
| Citation: | La nymphe n'est pas tres utile (sauf pour les défis si c'est l'unité de l'hamadryade, mais dans ce cas, vaut mieux metre le farfadé qui fait toucher sur des 6).
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oui elle n'est la que pour les défis sur l'hama .. par contre c'est sur que la pleiades du tisseur serais plus interessant .. après faut les points ^^
| Citation: | Je suis pas sur que dex soit vraiment utile... Une seul avec le noble, ça fait déjà mal |
j'en n'ai mi 2 pour avoir un peu de càc et pour qu'ils puissent agir en parralléle avec les dryades , je suis pas sur que tout seul ça fasse des miracles ... a ton avis ?
| Citation: | La aussi, je vois pas trop l'intéré de la seconde, surtout quelle est plus faible que la premiere... rajoute en un sixiemme.
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idem que pour les Ddg ; je suis pas sur que seul par 6 ils fassent le poids donc par 2 ... souvent les joueurs Es les couple avec des cheuvaliers .. mais c'est presque pour le même prix mais avec une grosse différance de potentiel !!
Voilà encore merci pour vos coms !!
Ps merci pour l'avatar : j'avais pas vu les menu dans le profi ^_^ |
|  | | SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES 2000 pts ] 29th Octobre 2006, 18:36 | |
| Bon c'est sûr, v uque tu ne la joue pas trop au tir, ça ne sert pas à grand chose, mais sinon... Pour fait chi** l'ennemi et lui couper les marches forcées, c'est exellent (et les coups fatals des Forestiers peuvent servir contre la cavalerie lourde, qui est dangeureuse avec sa rapidité, mais si l n'en predn pas...)
Tiens, d'ailleurs, avant les Eclaireurs avaient des Arcs de Gardes, et couplés avec l'éclairage... Sans compter que dans la V5 (c'est vieux, je sais) les Forestiers étaient de vraies bêtes dans la forêt, même au close... (je sssi se que tu pense : arrête de radoter, retourne à tes vieux bouquins...) _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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