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 [HDC] Armée CU MortelsVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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SonOfKhaine
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MessageSujet: [HDC] Armée CU Mortels   29th Octobre 2006, 19:33

Voila une petite liste du Chaos Universel 1000 points, je n'ai pas énormément d'expérience avec le Chaos et j'aiemrais un peu me perfectionner.

1 Grand Champion avec Grande Bannière et... Svg invulnérable 4+...

1 Sorcier du Chaos niv 2 PAM et Familier de Sort suir Destrier du Chaos caparçonné

24 GDC avec Bouclier et Porte-Etendard

10 Maraudeurs avec Armure Légére et Bouclier + Musicien

8 Cavaliers Maraudeurs avec Fléau

4 Chevaliers du Chaos

6 Gargouilles

Qu'en pensez vous ?

Les Maraudeurs font écran au GDC qui abbritent le Grand Champion, qui ne doit pas fuir à cause du Talisman (ils sont donc 24). Les Gargouilles s'occupent des machines de guerre qui tireront sans doute sur les Chevaliers qui sont avec le Sorcier car l'écran de Marauderus l'aurait empêché de lancer des sorts. Les Cavaliers Maraudeurs leur font écran ou chargent de flanc ceux engagés par les GDC ou protégent leurs flancs.
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Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Du sang pour Khaine !!
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue.
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   30th Octobre 2006, 20:56

Citation:
Voila une petite liste du Chaos Universel 1000 points,


Merci de metre les valeurs en points des unités, merci.

Citation:
je n'ai pas énormément d'expérience avec le Chaos et j'aiemrais un peu me perfectionner.


Ca ce voit... Wink

Citation:
1 Grand Champion avec Grande Bannière et... Svg invulnérable 4+...


Il sert à rien, surtout à 1000pts...
Un champion exalté avec arme lourde et haume, ça suffit emplement.

Citation:
1 Sorcier du Chaos niv 2 PAM et Familier de Sort suir Destrier du Chaos caparçonné


Tu auras deja du mal à passer tes deux sorts avec ton nombre de dés de pouvoir, n'espère pas en passer un troisieme...
A pied et avec un PAM, ça suffit.

Citation:
24 GDC avec Bouclier et Porte-Etendard


Pas rentable, trop cher.
Soit par 10-12 en détachement, soit par 14 avec un perso (et rajoute un musico).

Citation:
10 Maraudeurs avec Armure Légére et Bouclier + Musicien


Par 20, deux unités se serait bien!

Citation:
8 Cavaliers Maraudeurs avec Fléau


C'est de la cavalerie légère, 5-6 avec musicien.

Citation:
4 Chevaliers du Chaos


Sans personnages (comprendre guerrier), par 5 ou 6 avec E.

Citation:
6 Gargouilles


Tres bien!

Citation:
Les Maraudeurs font écran au GDC qui abbritent le Grand Champion, qui ne doit pas fuir à cause du Talisman (ils sont donc 24).


Si tu veux des écrans, prend des chiens, ils sont parfais pour ça!
Le talisman agit à la phase de magie, tu peu te rallier avant...

Citation:
Les Gargouilles s'occupent des machines de guerre


Normal..
Chase au mage isolé et unités faibles également (sans oublier la reception des fuiyarts... Twisted Evil ).
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   31st Octobre 2006, 11:17

-OK, c'était fait à l'arrache (fou** Warbuilder de m****, quand est ce que tu aura les Hordes du Chaos ?)

-...

-La GB pouvait être utile, mais tant pis (c'est le seul moyen pour un Héros de servir à quelquechose niveau prise en main). Je crois que je vais le virer. L'Oeuil Divin, c'était pour l'empêcher de crever au close pour que la BG serve à quelquechose.

-Je vire la Fami de Sort et je met un Pierre ou je vire tout et je met un Fami de Pouvoir ? Le Destrier c'était pour qu'il puisse lancer des sorts sans se faire éclater (pour aller avec les Chevaliers parce que sinon l'écran gênait).

-C'était pour offrir une bonne protection au Gd Chmapion masi vu qu'il n'est plus là... Je vais les emttre ne 2x12 avec Hallebarde, Musico et Etendard.

-C'était pour faire écran, mais je vais les emttre en 20 avec Musico-Porte Etendard pour bloquer l'ennemi avant d'amener les GDC sur le flanc ou sinon par devant.

-J'ai peur qu'à 5 ou 6 ils ne résistent pas au tirs, surtout avec Fléau... OK pour le musico.

-Ok, à la base ils étaient là pour protéger le Sorcier masi je vais le mettre à pied donc je crois qu'ils vont peut être passer à la trappe ou se faire gonfler un peu leurs effectifs avec E pour bien défoncer au close. Peut être en Elus, non ?

-Je ne vois pas ce que les Chiens ont de mieux... Mais de toute façon je vais modifier la liste et il n'y aura plus d'écran.

-Evidemment, normal, mais je voulais préciser le rôle de chaque unité.

P.S : Je suis en train de faire une liste à 10.000 pouvant être divisée en 5 détachements de 2000...
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   31st Octobre 2006, 11:58

Citation:
-La GB pouvait être utile, mais tant pis (c'est le seul moyen pour un Héros de servir à quelquechose niveau prise en main). Je crois que je vais le virer. L'Oeuil Divin, c'était pour l'empêcher de crever au close pour que la BG serve à quelquechose.


La GB à 1000pts, ça sert pas à grand chose...
Mieux vaut un bon général combatant.

Citation:
-Je vire la Fami de Sort et je met un Pierre ou je vire tout et je met un Fami de Pouvoir ? Le Destrier c'était pour qu'il puisse lancer des sorts sans se faire éclater (pour aller avec les Chevaliers parce que sinon l'écran gênait).


Familier de pouvoir, ça suffira pour 1000pts.

Citation:
-C'était pour offrir une bonne protection au Gd Chmapion masi vu qu'il n'est plus là... Je vais les emttre ne 2x12 avec Hallebarde, Musico et Etendard.


Arme lourde plutot que l'hallebarde.

Citation:
-C'était pour faire écran, mais je vais les emttre en 20 avec Musico-Porte Etendard pour bloquer l'ennemi avant d'amener les GDC sur le flanc ou sinon par devant.


Bonne idée.

Citation:
-J'ai peur qu'à 5 ou 6 ils ne résistent pas au tirs, surtout avec Fléau... OK pour le musico.


C'est de la cavalerie légère!
Si l'adversaire tire dessus, il tirera pas sur autre chose (de plus cher).

Citation:
-Ok, à la base ils étaient là pour protéger le Sorcier masi je vais le mettre à pied donc je crois qu'ils vont peut être passer à la trappe ou se faire gonfler un peu leurs effectifs avec E pour bien défoncer au close. Peut être en Elus, non ?


Par 5-6, élus et E (et banniere de guerre si possible).

Citation:
-Je ne vois pas ce que les Chiens ont de mieux... Mais de toute façon je vais modifier la liste et il n'y aura plus d'écran.


Les chiens sont une des meilleurs unités du chaos: rapide, sacrifiable, pas cher,...
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   11th Novembre 2006, 15:18

OK, ben ça donne :

1 Grand Champion avec Grande Bannière et Armure de la Damnation (130)

1 Socrier du Chaos niv 2 Famillier de Pouvoir (170)

5 Cavaliers Maraudeurs avec Fléau et Misico (81)

5 Chevaliers du Chaos Elus avec E et Bannière de Guerre (265)

2*11 Guerriers du Choas avec Hallebarde et EMC (173*2)

6 Gargouilles (96)
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   11th Novembre 2006, 20:57

Citation:
1 Grand Champion avec Grande Bannière et Armure de la Damnation (130)


Tout d'abort, ton gars coute 135pts...
Ensuite, je vois pas l'intéré de la GB à 1000pts, c'est une perte de points...
Prefere un simple champion exalté, tu auras un général qui sert à quelque chose...

Citation:
1 Socrier du Chaos niv 2 Famillier de Pouvoir (170)


Ca vas...

Citation:
5 Cavaliers Maraudeurs avec Fléau et Misico (81)


OK.

Citation:
5 Chevaliers du Chaos Elus avec E et Bannière de Guerre (265)


Tres bien...

Citation:
2*11 Guerriers du Choas avec Hallebarde et EMC (173*2)


Tres moins bien...
Pour le meme prix, je prefere deux unités de 20 maraudeurs.

Citation:
6 Gargouilles (96)


Tres bien...
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MessageSujet: Re: [HDC] Armée CU Mortels   12th Novembre 2006, 12:13

OK, pour la GB je vais voir... Mais ça revient moisn cher qu'un bourrin bien équipé.

Et heu... Vu que les Maraudeurs ne portent pas la Marque du CU, je les met où mes persos ?
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