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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: [ES] 1500 points 30th Octobre 2006, 16:22 | |
| 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 160 équipement : clan forestiers(35pts); objets magiques : flèches arcaniques (25pts); 1 enchanteur (90pts) équipement de base : arc long; arme de base; 175 équipement : niveau 2(35pts); objets magiques : pierre de pouvoir (25pts); thyrse de calaingor (25pts);
10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); 8 dryades (96pts) règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur; 96 équipement de base : griffes acérées;
6 troupe de danseurs de guerre (108pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 115 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts); 7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 133 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts);
7 forestiers (168pts) règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation; 168 équipement de base : arc long; deux armes de base;
Le Noble Danseurs de Guere va avec ceux en 7, l'autre groupe (en 6) marche de l'autre flanc avec l'aide des Dryades pour compenser le Danseur de moins et le Noble. Le reste est assez classique, Chevaliers de flanc pour briser le bonus de rang afin de laisser les Dryades\Danseurs s'en occuper, l'Enchanteur fait surtout des Chants d'Athel Loren pour boucher la vue aux tireurs, gêner les ennemis, protéger les Danseurs, Foerstiers et Dryades, lance éventuellment de temps en temps son second sort si il est utile, bref, la routine. Les Forestiers bloquent les marches forcées et enchaînent les coups fatals sur la cavalerie lourde, magos, avec l'aide du Noble forestier, le tout en tentant de bloquer les marches forcées pour laisser le temps au Gardes en 8-2 de faire le maximum de pertes.
Qu'en pensez vous ? _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Maximus Voyageur

 Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 25 Armées Jouées : orc battle a vendre ,HB , ES et goblin confront
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 30th Octobre 2006, 16:44 | |
| Ta liste est bien ; quelque truk que moi j'aime pas :
| Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 160 équipement : clan forestiers(35pts); objets magiques : flèches arcaniques (25pts);
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il sert a rien lui !! 1 tir coup fatale + pas de sg ... bas c'est vraiment pas super ; si tu veux faire un noble sniper met lui la sert du chasseur et l'essain de vifs ^_^ .. mais je suis pas fan non plus , vaut mieux un bon magos avec 1 Pam
| Citation: | 1 enchanteur (90pts) équipement de base : arc long; arme de base; 175 équipement : niveau 2(35pts); objets magiques : pierre de pouvoir (25pts); thyrse de calaingor (25pts);
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Si tu jou magie defencive laisse le nivo 1 et met lui 2pam ^_^.. parce que la tu as 3 Dés de dissip.. contre un morbad ( 8 dés de magie ) ou autre full magie tu vas pas faire long feu ^^
| Citation: | 6 troupe de danseurs de guerre (108pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 115 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts);
7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 133 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts);
7 forestiers (168pts) règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation; 168 équipement de base : arc long; deux armes de base;
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vaudrais mieux que tu enléve un fofo pour mettre un Ddg en + ... sinon rien a redire . ¨ ++ _________________
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 30th Octobre 2006, 19:25 | |
| Pas grand chose à rajouter à la réponse de Maximus... Je regrette juste l'absance d'unité puissante et resistante (lemure, HA,...).
Peut etre trop de forestiers et de danseurs... Le musicien des archers n'est pas tres utiles... _________________ heu... |
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Maximus Voyageur

 Age : 17 Inscrit le : 22 Aoû 2006 Messages : 25 Armées Jouées : orc battle a vendre ,HB , ES et goblin confront
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 30th Octobre 2006, 19:38 | |
| | Citation: | | Le musicien des archers n'est pas tres utiles |
si il peu étre utile si un magos vas dedans ..
sinon c'est clair qu'un ptit HA serais le bienvenu .. _________________
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 30th Octobre 2006, 19:45 | |
| Moui, la Serre n'est pas mal... J'aurasi bien mis l'Arc d'Athel Loren, mais aprés il n'y avait plus de points pour les fléches... Sinon celles de Etoiles sont bien, mais en contradiciton avec son rôle.
Un Danseur de moins, mouais, mais dasn ce cas avec le Noble ça en fait 7 et c'est pas joli ^^
D'accord, des Fofo en moins, un HA, moui, mais je les trouve où les points ?
Et une unité qui encaisse, bof, le but des ES n'étant pas d'encaisser. Ils peuvent le faire, OK, mais ils sont meilleurs pour porter le combat à l'ennemi. Des GE, sans Seingeur, bof, des Lémures... hem... pourquoi pas, mais à la place de quoi ?
Le Mago... Hem... Ah ! Une Hama à la place et une unité de Danseurs ne moins pour libérer des points ! _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 31st Octobre 2006, 15:29 | |
| Voiçi la V2 !
1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 160 équipement : clan forestiers(35pts); objets magiques : talisman de protection (15pts); l'arc de loren (35pts); Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); 14 dryades (168pts) règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur; 168 équipement de base : griffes acérées; Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 133 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts); 4 lémures (260pts) règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur; 260 équipement de base : branches griffues; Nb unité rare Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts 5 forestiers (120pts) règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation; 120 équipement de base : arc long; deux armes de base; _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 31st Octobre 2006, 19:38 | |
| | Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); |
OK!
| Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 160 équipement : clan forestiers(35pts); objets magiques : talisman de protection (15pts); l'arc de loren (35pts); |
Un noble changeforme avec arme lourde serait mieux pour rentabiliser l'arc de loren.
| Citation: | 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 126 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); |
Je suis toujours pas convaincu par le musicien, mais bon ok...
| Citation: | 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); |
OK!
| Citation: | 14 dryades (168pts) règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur; 168 équipement de base : griffes acérées; |
Essais d'en rentrer deux autres et faire deux unités de 8.
| Citation: | 7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 133 équipement de base : armes de danseurs de guerre; équipement : musicien(7pts); |
OK!
| Citation: | 4 lémures (260pts) règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur; 260 équipement de base : branches griffues; |
J'aime!
| Citation: | 5 forestiers (120pts) règles spéciales : tirailleurs; tir mortel; dissimulation; 120 équipement de base : arc long; deux armes de base; |
OK!
Bon, la liste est pas mal, seul probleme... SONT OU LES SORCIERS ? _________________ heu... |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 31st Octobre 2006, 19:55 | |
| Nulle part ! Bon, OK, je vais devoir y remédier, masi ça peut passer sans, non ?
Le musico sert à éviter de se faire stupidmetn tailler en pièce lors d'uen charge sasn prendre trop de risques avec les test de ralliment.
Noble Changeforme ? Il peut encore tirer l'animal ? Mais aprés les Fofo n'ont plus de grosse raison d'être, et le rôle duNoble change complétment : il se retrouve anti-troupes de masse au lieu de démineur à coffre-forts.
Sinon je peut tenter une Lémure et 6 Drydry en moins, masi pas sûr que ça paye le scroll-cadie, et je préférerais qu'il soit plus puissant si j'en met un (pour pouvoir faire passer quelques sorts pour une armée qui à grand besoin de Chants d'Athel Loren).
Sinon c'est l'Hama avec Horde de Radieux niv 1. _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 31st Octobre 2006, 20:27 | |
| | Citation: | | Nulle part ! Bon, OK, je vais devoir y remédier, masi ça peut passer sans, non ? |
A pars contre du nain.. non.
| Citation: | | Le musico sert à éviter de se faire stupidmetn tailler en pièce lors d'uen charge sasn prendre trop de risques avec les test de ralliment. |
En général les archers sont déployer au bors de la table, s'ils fuiyent, ils sorte...
| Citation: | | Noble Changeforme ? Il peut encore tirer l'animal ? Mais aprés les Fofo n'ont plus de grosse raison d'être, et le rôle duNoble change complétment : il se retrouve anti-troupes de masse au lieu de démineur à coffre-forts. |
Tu es sur qu'il perd pas le coup fatal avec un arc magique? il me semble qu'il y à un truc comme ça dans le LA... Le changeforme est plus intérréssant pour moi, mais tu fait comme tu veus...
| Citation: | | Sinon je peut tenter une Lémure et 6 Drydry en moins, masi pas sûr que ça paye le scroll-cadie, et je préférerais qu'il soit plus puissant si j'en met un (pour pouvoir faire passer quelques sorts pour une armée qui à grand besoin de Chants d'Athel Loren). |
Si tu veus une magie offensive, il faut enlever le noble forestier (au mois deux niv2), mais un caddie avec PAM et farfadé qui rajoute un dé, ça suffit.
| Citation: | | Sinon c'est l'Hama avec Horde de Radieux niv 1. |
L'hamadryade n'est pas rentable... _________________ heu... |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 1st Novembre 2006, 11:09 | |
| -OK, OK...
-Courte Portée F4 et pas de malus pour tirer en mouvement, pas gênés par les forêts, moi je dis ça pousse un peu à avancer des fois.
-Ah, il perd son Coup Fatal ? Bah ça change tout alors... Vais le mettre Changeforme avec Arc d'Athel Loren (j'aurais bien aimé des fléches aussi mais ce n'est qu'un Noble...)
-Bah du coup les Fofo partent à la trappe, remplacés par des Eclaireurs.
-J'ai peur que sasn le Noble ça ne passe pas bien, ça me met à 8 Drydry et 7 Danseurs au close... bof... OK, il y a les Lémures, mais l'ennemi fera tout pour les éviter et pis les Chevaliers... Ils ont des Lances mais je ne suis pas sûr que ça sufise pour gagner un combat, même de flanc...
-OK, tant pis pour l'Hama. _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Seivan Guerrier

Inscrit le : 07 Aoû 2006 Messages : 217
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 3rd Novembre 2006, 21:05 | |
| | Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); |
Un Noble danseur de guerre n'a pas d'arc long
Sinon je trouve que 7 danseurs de guerre c'est bien peu... 10 ça me parait le minimum syndical. Je veux dire 7 une volée de flèche et tes danseurs ne peuvent plus faire trés trés mal... Non?
Le maître a fait de trés bonne remarque quand a ton deuxième noble. Le mettre en chaneforme me paraît une bonne idée.
Et puis contrairement a lui le peu de sorcier ne me dérange pas tant que tu l'équipe en conséquence : 2 PAM ou un des magnifique objet antimagie dont notre magnifique armée Elfe possède.
Voila ce que j'en pense rapidement |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 6th Novembre 2006, 18:51 | |
| -Une erreur de plus pour le vieux Warbuilder, une !
-Le truc c'est que 10 ne résistent pas non plus si bien à une volée. Et à 10, pour ne pas te la choper la volée c'est un peu chaud...
- OK, ça je change.
-Je vais examiner ça. Mais 180 pts pour 1 Dé et 2 PAM ça fait ch(i)er.
Edit Le Maitre: moins cher, sa sert à rien de le metre niv2  _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 6th Novembre 2006, 21:47 | |
| Bon, j'ai quand même mi un mago mais je ne suis pas persuadé de son utilité...
1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 150 équipement : clan changeformes(25pts); objets magiques : talisman de protection (15pts); l'arc de loren (35pts); 1 enchanteur (90pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 objets magiques : bâton de sorcellerie (50pts);
10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 120 équipement de base : arc long; arme de base;
10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 120 équipement de base : arc long; arme de base;
6 éclaireurs (102pts) règles spéciales : tirailleurs; éclaireur; 108 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts);
5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts);
5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts);
12 dryades (144pts) règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur; 144 équipement de base : griffes acérées;
7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 126 équipement de base : armes de danseurs de guerre;
3 lémures (195pts) règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur; équipement de base : branches griffues; _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 6th Novembre 2006, 22:24 | |
| | Citation: | | Bon, j'ai quand même mi un mago mais je ne suis pas persuadé de son utilité... |
C'est pas utile, c'est indispensable (sauf si tu joue khorne...).
| Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; équipement : clan danseurs de guerre(30pts); objets magiques : lame de loec (35pts); |
OK!
| Citation: | 1 noble (75pts) équipement de base : arc long; arme de base; 150 équipement : clan changeformes(25pts); objets magiques : talisman de protection (15pts); l'arc de loren (35pts); |
Le talisment sert à rien, parcontre, une armure légère, un bouclier enchanté et une arme lourde, ce serait bien...
| Citation: | 1 enchanteur (90pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 objets magiques : bâton de sorcellerie (50pts); |
2 PAM plutot que le baton.
| Citation: | 10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 120 équipement de base : arc long; arme de base;
10 gardes sylvains (120pts) règles spéciales : arcs longs des gardes sylvains; 120 équipement de base : arc long; arme de base; |
OK!
| Citation: | 6 éclaireurs (102pts) règles spéciales : tirailleurs; éclaireur; 108 équipement de base : arc long; arme de base; équipement : musicien(6pts); |
Un peu cher... 5 suffirait peut etre...
| Citation: | 5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts);
5 chevaliers sylvains (120pts) règles spéciales : cavalerie légère; 129 équipement de base : arc long; lance; équipement : musicien(9pts); |
OK!
| Citation: | 12 dryades (144pts) règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur; 144 équipement de base : griffes acérées;
7 troupe de danseurs de guerre (126pts) règles spéciales : tirailleurs; danses des ombres de loec; immunisés à la psychologie; tatouages magiques; 126 équipement de base : armes de danseurs de guerre;
3 lémures (195pts) règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur; équipement de base : branches griffues; |
Le reste et bien aussi. _________________ heu... |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 7th Novembre 2006, 19:49 | |
| Pour le Mago, Warbuilder ne veut pas mettre 2 PAM...
Et il a le droit de porter tout ça en plus de l'Arc ? D'ailleurs je crois que je vais l'enelver, plutôt Serre du Chasseur\Fléche des Etoiles.
Et pour les 6 bah il me restait des pojnts, mais là j'ai trouvé auttre hvose à metttre. _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Seivan Guerrier

Inscrit le : 07 Aoû 2006 Messages : 217
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 11th Novembre 2006, 12:44 | |
| Serre du chasseur et flèche des étoiles?
Pourquoi donc? Enfin ça ne me parait pas un combo ultime. Tu as plein d'autres flèches qui sont bien plus utiles quand tu vise une personnage. Aprés je dis ça...
Sinon tu a laissé l'arc long a ton seigneur danseur de guerre... Euh ils le perdent quand ils deviennent danseur de guerre!
Sinon tout me parait optimum.
Ah! oui, un porte étendard avec la bannière qui augmente la distance d'interdiction de marche forcée, pour les éclaireurs... ça peut être pas mal, surtout qu'on a plus le droit d'en faire nous même a moins de 8 pas. |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 11th Novembre 2006, 14:30 | |
| En fait je ne sais pas trop quoi lui metre... Fléches des Etoiles\Arc d'Athel Loren est super, mais accessible uniquement au Seigneur... Juste l'Arc d'Athel Loren 3 tirs de F3 c'est un peu fiable, non ? Malgré la CT de 6 je ne pense pas qu'il puisse fiare de vrais dommages. Juste les Fléches des Etoiles pourquoi pas mais aprés il faut être sûr de faire un mort et face à des trucs style Nains ou Chaos (E4 Svg 5+ Cd 8-9) ça risque de mal passer. Les Fléches Arcaniques contre la cavalerie lourde, à la limite, ça peut passer, quoique à 0,4 mort par tour contre des E3...
Nan le mieux ça doit être Clan des Eclaireurs + Arc d'Athel Loren pour aller avec eux.
Pour l'arc long j'ai déja répondu, c'est la faute de Warbuilder.
OK, en virant 1 Eclaireur et le Talisman je dosi pouvoir la caser, cette jolie bannière. _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Seivan Guerrier

Inscrit le : 07 Aoû 2006 Messages : 217
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 13th Novembre 2006, 19:33 | |
| Clan des éclaireur? Pourquoi pas directement celui des forestier?
Mais je me pose la question, pourquoi mettre un arc et des flèches magique a un enchanteur? Pourquoi pas un des ces objets cabalistique fort pratique? (et je fais des vers sans en avoir l'air ^^ ) |
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SonOfKhaine Grand Nom
 Inscrit le : 07 Oct 2006 Messages : 427 Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons... Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 13th Novembre 2006, 19:39 | |
| Parce que ça ne sert pas à grand hcose (plus de coup ftal avec arc magique et je n'ai de tout façon pas de Fofo).
Et le Clan et l'équipement c'st pour le Noble.
1 enchanteur (90pts) équipement de base : arc long; arme de base; 140 objets magiques : bâton de sorcellerie (50pts); _________________ Je suis de retour. Tu ne peut rien face à la mort.
Tu as raison. Mais si je te tiens, je te tue. |
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Seivan Guerrier

Inscrit le : 07 Aoû 2006 Messages : 217
| Sujet: Re: [ES] 1500 points 15th Novembre 2006, 20:31 | |
| je vais te paraitre chiant, mais un bâton de sorcellerie...
On a un objet qui te donne un dés en plus dés lors que l'autre lance trois dés ou plus; l'orbe de divination il me semble. C'est terrible ça! avec un bon petit PAM et t'a un enchanteur anti magie sympa |
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