BOBA FEET Voyageur

 Age : 15 Inscrit le : 21 Juin 2006 Messages : 18
| Sujet: [RO] 1200 points pour tournoi 2nd Décembre 2006, 01:02 | |
| Bonsoir , voici une liste que j'ai prévu pour un tournoi qui devrait se passer à Saint-Etienne le 17 décembre pour format de 1200 points
Voici ma liste :
1 cogneur (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; 152 équipement de base : massue ogre; armure légère; équipement : sabre de cathay(8pts); 2 gnoblars porte-épée(10pts); armure lourde(4pts);
1 boucher (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison; 150 équipement de base : arme de base; objets magiques : poing affamé (20pts);
4 buffle (140pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires; 186 équipement de base : massue ogre; équipement : armes additionnelles de base(16pts); beugleur(10pts); porte-étendard(20pts);
4 ventre-dur (192pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 192 équipement de base : arme lourde; armure lourde;
20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40 équipement de base : arme de base; trucs pointus; 20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40 équipement de base : arme de base; trucs pointus;
8 trappeur gnoblar (48pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; tirailleur; éclaireur; entourage; 48 équipement de base : arme de base; trucs pointus;
2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110 équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;
2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110 équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;
1 géant asservi (175pts) règles spéciales : ignore la panique des Minus; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; soumis 175 équipement de base : chaînes; fers;
liste créé à partir du logiciel et site : http://www.warbuilder.net/index.php?action=logout&page=accueil
qu'en penssez vous ?
je me demande aussi si je devrai mettre mon cogneur avec les VD ou pas bon déjà j'ai l'intention de les mettres derrières une unité de gnoblars de même pour les bufles .
Pour ce qui est des trapeurs est-ce qu'ils seront éficcaces contre des machines de guerre , je n'ai jamais eu l'ocasion de les jouer et comme il me restais encore quelques points j'en ai pris . |
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Le Maitre Modérateur

 Age : 22 Inscrit le : 06 Juil 2006 Messages : 468 Armées Jouées : les meilleurs ^^
| Sujet: Re: [RO] 1200 points pour tournoi 3rd Décembre 2006, 23:45 | |
| | Citation: | 1 cogneur (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; 152 équipement de base : massue ogre; armure légère; équipement : sabre de cathay(8pts); 2 gnoblars porte-épée(10pts); armure lourde(4pts); |
J'aime bien (je les joue comme ça ^^), mais les gnoblars ne servent à rien!
| Citation: | 1 boucher (130pts) règles spéciales : peur; charge buffle; immunisé au poison; 150 équipement de base : arme de base; objets magiques : poing affamé (20pts); |
Interdit, le poing affamé est une armure magique (que les sorciers ne peuvent prendre). Pour un tournoi, prefère un PAM et le baton de feu .
| Citation: | 4 buffle (140pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaires; 186 équipement de base : massue ogre; équipement : armes additionnelles de base(16pts); beugleur(10pts); porte-étendard(20pts); |
J'ai une preférence pour les poing d'aciers, mais chacun ses gouts... Attention à la banniere. Met un longue vue si tu mes un perso dedans.
| Citation: | 4 ventre-dur (192pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 192 équipement de base : arme lourde; armure lourde; |
Si tu mes un perso dedans, E avec longue vue!
| Citation: | 20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40 équipement de base : arme de base; trucs pointus; 20 guerrier gnoblar (40pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; 40 équipement de base : arme de base; trucs pointus; |
Tu n'as pas le droit d'avoir plus d'unité de gnoblars que tu n'as d'unité de buffles, tu as donc une unité en trop!
| Citation: | 8 trappeur gnoblar (48pts) règles spéciales : complètement insignifiant; chamaillerie; tirailleur; éclaireur; entourage; 48 équipement de base : arme de base; trucs pointus; |
| Citation: | 2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110 équipement de base : canon crache-plomb; armure légère;
2 crache-plomb (110pts) règles spéciales : peur; charge buffle; mercenaire; 110 équipement de base : canon crache-plomb; armure légère; |
Tres bien!
| Citation: | | 1 géant asservi (175pts) règles spéciales : ignore la panique des Minus; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; soumis 175 équipement de base : chaînes; fers; |
Mauvais! Prefere un canibal ou si tu le peus des rhinox...
| Citation: | | je me demande aussi si je devrai mettre mon cogneur avec les VD ou pas |
Plutot cogneur dans les buffles et boucher dans les VD.
| Citation: | | bon déjà j'ai l'intention de les mettres derrières une unité de gnoblars de même pour les bufles . |
Mauvaise idée, ils seront trop ralentis.
| Citation: | | Pour ce qui est des trapeurs est-ce qu'ils seront éficcaces contre des machines de guerre , je n'ai jamais eu l'ocasion de les jouer et comme il me restais encore quelques points j'en ai pris . |
Tout dépend la machine de guerre... Contre une des gobs, elfes voir humains, ça passe! Contre une des nains, non! Mais leurs principal utilité est de bloquer les marches forcées, de faire ecrant, de servir d'appat, ect... _________________ heu... |
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