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| | [Projet de création d'unités] Bretonnie | |
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Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: [Projet de création d'unités] Bretonnie 11th Mars 2007, 14:37 | |
| Voici l'unité que j'ai créé pour la Bretonnie, pas trop bourrine, assez chère, avec un fluff un tantinet développé.
1ère unité : Les Rescapés de Loren
Armée : Bretonnie.
Les rescapés de Loren sont un groupe de chevaliers résidant dans une chapelle du Graal aux abords de la forêt d’Athel Loren. Ces chevaliers tirent leur nom du fait qu’ils sont tous entrés dans la forêt d’Athel Loren et en sont ressortis, ce qui est déjà un exploit, mais encore plus, on raconte qu’ils sortirent escortés comme des seigneurs, par des créatures de la forêt, pour les remercier des services rendus. Ces dix-huit chevaliers restèrent en effet plus de quatre mois disparus dans les sentiers tortueux de la forêt magique. En l’an 2512 du calendrier Impérial, une force composée de quarante-six chevaliers s’enfonça dans la forêt d’Athel Loren, poursuivant un groupe d’Orques qui venait de mener quelques raids sur le duché de Quenelles. Ces raids, pas très dangereux, avaient toutefois provoqué la haine des chevaliers, qui les poursuivirent sans relâche. Mais immédiatement après le début de la poursuite, deux directions se présentèrent à eux. La décision fut prise de se scinder en deux groupes, l’un sous la direction de Godefroy de Giradeau, et l’autre sous la direction de Guy de Montrillac. Vingt-trois chevaliers suivirent donc Guy de Montrillac dans les méandres de la forêt, la vitesse de leurs coursiers les fit rattraper les Orques après quelques heures de course. Ils fondirent sur les peaux vertes avec une fureur incroyable. La bataille finie, les chevaliers prièrent la Dame et se reposèrent. Guy, en homme sage, ne fit pas de feu, et ne toucha pas à la forêt, ne voulant pas s’attirer la colère des esprits qu’elle abritait, selon les légendes. Mais alors qu’ils comptaient rentrer chez eux, les chevaliers s’aperçurent que la forêt n’était plus la même, les chemins n’étaient plus au même endroit. Suivant les ordres de Guy, ils ne forcèrent pas le passage, mais suivirent les nouveaux sentiers ouverts par la forêt. Après des semaines d’errance, se nourrissant de fruits et d’herbes, les chevaliers entendirent du bruit non loin d’eux. Une armée de gobelins de plusieurs centaines de combattants se trouvait en terrain découvert. En face, des Elfes tentaient de contenir l’attaque, mais ils n’étaient pas assez nombreux, et les peaux-vertes allaient les submerger. Les chevaliers étaient épuisés par des jours d’errance, mais rassemblant leurs dernières forces, ils menèrent une charge suicidaire sur l’arrière de la formation gobeline. L’engagement fut rude, cinq chevaliers perdirent la vie, mais leur charge divisa les couards peaux vertes et les nobles Elfes reprirent courage, et se jetèrent dans la bataille avec une énergie renouvelée. Guy tua lui même le chef de l’armée adverse, il mit pied à terre et le décapita d’un coup d ‘épée alors que le lâche tentait de fuir. Les Elfes Sylvains les accueillirent parmi eux, et les laissèrent partir, rejoindre leurs terres, avec des promesses d’amitié et des cadeaux d’une valeur inestimable offerts aux hommes.
Règles de l’unité :
Une armée Bretonnienne, d’Elfes Sylvains de 2000 points ou plus peut prendre les Rescapés de Loren, ils occupent alors un choix d’unité rare. Ils peuvent être sélectionnés en tant que mercenaires à partir de 2.000 points par des armées de l’Empire, Naines, Hautes Elfes et
Taille d’unité : 5-17 + Guy de Montrillac. Armes et armures : Destrier caparaçonné, bouclier, lance de cavalerie, arme de base (épée).
Coût : 42 points/figurine. Profil : CC 5(6) CT 3 F4 E3 I5 A2 Pv1 CD8
Options : - Un chevalier peut porter la Bannière des Féals pour +30 points. - Un chevalier peut être promu musicien pour +10 points.
Règles spéciales : Haine des Orques et Gobelins, Bannière des Féals, Présents des Elfes, Fer de lance, serment du graal.
- Les chevaliers sont soumis au serment du graal. - Haine de Orques et Gobelins : Les chevaliers ont vu tout le mal que peuvent faire les peaux vertes, tout d’abord en Bretonnie, puis en Athel Loren. Ils sont sujets à la haine des peaux-vertes. - Bannière des Féals : Une seule utilisation. Présent des Elfes Sylvains pour l’aide rendue par les chevaliers. Cette bannière brille d’un éclat magnifique, elle décuple l’énergie des hommes, au tour où la bannière est révélée, l’unité gagne +1A et charge sur +1D3 pas pour le tour. Si l'adversaire fuit la charge, la bannière est considérée comme étant quand même dévoilée, et ne peut plus servir pour le reste de la partie. - Présents de Elfes : Les elfes ont offerts des épées et des dons de leur forêt d’une valeur inestimable aux chevaliers. Les chevaliers gagnent un bonus de +1 en CC lorsqu’ils utilisent leurs épées.
Guy de Montrillac :
Guy de Montrillac était le chef de l’expédition, il dirige maintenant le groupe de chevaliers. C’est lui qui reçut les plus beaux cadeaux des Elfes et qui se noua le plus d’amitié avec eux.
Il doit toujours être utilisé avec le profil qui suit.
Coût : 160 points. Profil : CC5(6) CT3 F4 E4 I5 A3 Pv2 CD8
Armes et équipements : Destrier Caparaçonné, Epée d’Ingwir, Armure de Montrillac, Présents des Elfes, Dons Elfiques, Bouclier, Lance de Cavalerie.
- Serment du graal : Guy est soumis au serment du graal. - Epée d’Ingwir : Guy reçut cette épée de la part d’Ingwir, chef du contingent armé Elfique sauvé par les chevaliers et grand ami de Guy. On raconte qu’elle vise d’elle même les points faibles des ennemis de Guy, elle lui confère la capacité spéciale Coup Fatal. - Armure de Montrillac : Cette armure séculaire de la famille Montrillac possède une résistance hors du commun, elle lui confère une sauvegarde d’armure de 4+, à ajouter aux autre pièces d’armure. - Dons Elfiques : Guy a reçu plus de présents des Elfes que n’importe qui au monde, on raconte même que des farfadets l’auraient suivi. Il bénéficie du farfadet Troupes de Tranchants (voir page 60 du codex Elfes Sylvains). Il gagne +1D6 attaques au corps à corps de F2 I4 et résolues avec sa CC, les attaques sont magiques et empoisonnées.
Cacahuètement. Hugo.
Dernière édition par le 12th Mars 2007, 20:53, édité 2 fois |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 16 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 11th Mars 2007, 14:43 | |
| Pas mal du tout... En pas trop bourrin. Mais le perso est un peu... classqiue. Coup Fatal et +1 Svg... Mais le coup des Farfadets est bien vu.
Pense à voir quelles autres armées pourraient les inclure (HE, ES, Empire, ...) |
|  | | mastodon Guerrier

 Age : 18 Inscrit le : 16 Sep 2006 Messages : 229 Armées Jouées : tyty, iron warrior, nains, culte de slaanesh et dark angels Localisation : Paris
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 11th Mars 2007, 22:38 | |
| Oui très bien, fluff , pas bourrin avec un historique bien huilé bravo . voudrais tu faire des conversions sur tes chevaliers du gral ( ou une autre sorte de figurines ) par exemple. Masto |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 11th Mars 2007, 22:46 | |
| Ben en fait je ne joue pas Bretonnie, alors j'ai pas les chevaliers nécessaire. Enfin, si il fallait faire des conversions ce serait des chevaliers du royaume (car en plastique), avec des rabiots Elfes Sylvains (genre les rabs d'une grappe de Gardes Sylvains).
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 12th Mars 2007, 20:36 | |
| Après un passage par le Forum : La bretonnie, voici la version définitive et corrigée des Rescapés de Loren.
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 16 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 17th Mars 2007, 11:43 | |
| Je ne sais pas pourquoi, mais je persiste à croire qu'il manque quelque chose... Une vraie règle spéciale, parce que +1 à la Svg, Coup Fatal... C'est bien mais pas torp innovant. Le coup des Tranchants est bien, mais encore une fois rien de réellement nouveau...
Genre une fois par partie, Guy pourraient lancer Chant d'Athel Loren automatiquement réussi et indissipable (ou le lancer comme un objet de Sort niveau de lancement 3 ou 4 mais plusieurs fois par partie). Il perdrait alors le Coup Fatal par exemple (histoire de ne pas trop monter le prix en points). |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 17th Mars 2007, 13:27 | |
| T'as pas d'autres idées bidons xD... Etant donnée que l'unité a été soumise à un forum brtonnien entier, qui m'ont aidé sur les règles, et que l'unité n'est volontairement pas (trop) bourrine.
Au passage je te rappelle que le serment du graal c'est invul' à 6+ ou 5+ et immunité psycho... donc pour pas bourriner on la touche plus ya pu, finie.
Lancer chant d'Athel Loren ? Depuis quand c'est un magicien ?? depuis jamais, fin de la discussion.
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 16 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 17th Mars 2007, 15:09 | |
| OK, c'est nickel, fait comme tu veux, après tout.
Pourquoi Mr Cacahuète se plierait il aux avis des minables membres de WC ? Car c'est vrai qu'ils sont tous incompétents, OK, mais c'est pas une raison pour autant...
Tout simplement car il ne lance pas le sort, c'est lui qui a un peu sauvé la forêt mais bon, pas grave, les arbres c'est comme les membres de WC, tous des...
Bon, à part ça, je trouve que c'est pas trés (voire du tout) original mais c'est pas grave, encore une fois, fais comme tu veux.
Faiscommetuveuxment...
EDIT : Oui, je sais, je me suis emporté... |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Bretonnie 17th Mars 2007, 18:39 | |
| Si je ne me pliais pas aux avis des autres mon unité ne serait pas ce qu'elle est devenue. TU me proposes quelque chose pour la rendre bourrine, je te dis que je n'en veux pas, après tu fais ta crise d'ado, libre à toi. Moi je m'en fous.
Cacahuètement. Hugo - j'suis resté calme moi... |
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