
|
| | [Projet de création d'unités] Hauts Elfes | |
| | | Auteur | Message |
|---|
Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 13th Mars 2007, 21:46 | |
| Oeuvre de Darkblade.
Armée : Hauts Elfes. Nom d'unité : Les fils d'asuryan.
-22pts/fig -Unité rare
Haut elfes ayant abandonnés tout leur sens pour celui de l'ouï,ils vivent dans une tour recluse en ellyrion.Ils communiquent par gestes et bénéficient d'un entrainement qui augmente grandement leur vitesse et leur talent au combats.Ils partent au combats avec des fléaus qui,selon la légende,serait bénis par Asuryan lui-meme.
M:7 CC:8 CT:2 F:4 E:3 PV:1 I:8 A:2 CD:9
Le capitaine a une attaque de plus.
Taille de l'unité:+10
Armes et Armures:Fléaux bénis(armes lourdes),armure lourde.
Règles spéciales:
-Peur -Coup fatal -Fléaux bénis(ignorent les sauvegardes d'armures) -Indémoralisables
Le capitaine peut jusqu'a 40pts d'objet magiques
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 13th Mars 2007, 21:50 | |
| -Armes Lourdes et I8 ? I8 est trop haut. Et rendu totallement inutile par les armes lourdes... -Annulle les Svg mais avec une F6 tout le temps c'est assez peu utile. -Obligation de charger et de poursuivre pour baisser le coup et pis en plus ils ne voient pas l'ennemi donc ils foncent dans le tas. -CC de 8 ? Trop haut... CC de 5 pour les unités d'élite, 6 est le summum pour les Maitres des epées qui y consacrent leur vie et toi tu met 8 ? 7, ça sera trés puissant et suffit pour toicher les CC3 sur 2+. -Coup Fatal ? si tu veut... Mais ça peut se discuter. Mais comme tu veut, après tout. |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 13th Mars 2007, 22:01 | |
| CC8... beaucoup trop, le seigneur HE n'a que CC7... la CC ne doit pas dépasser 5, voire 6, mais +2 en CC ça vaut quand même 6 points/fig pour une unité.
Perte de 2 en CT, ce qui compense la CC élevée, mais la perte d'une carac est réduite à la moitié du coût. Donc là on a un lancier à +3 points.
M7... beaucoup trop, ils ne peuvent pas aller aussi vite qu'un cheval, donc +1 en mouvement, déjà M6... et +3 points.
F4 totalement injustifiée pour des Elfes, même les Maîtres des Epées ont 3, il faut rester à 3 !!
I8, soit celle d'un seigneur... euh... bizzarre quand même, I6 c'est suffisant, et on est à +3 points. Tes mecs sont pas des dieux.
A2... euh, les maîtres des épées en ont une, et tes mecs surpassent pas les maîtres des épées... laisse leur en une seule ça suffira amplement.
Cd9... et les maîtres ont 8... pourquoi la bourriniser en lui rajoutant +1 ? Laisse les à 8 ça suffira.
Donc moi en équilibrant je tombe sur :
M6 CC6 CT2 F3 E3 A1 PV1 I6 Cd8 pour 20 points par figouze.
Et j'ai pas mis les armes encore, donc bon, ça devrait tourner autour de 25 points/fig mais c'était vraiment trop bourrin ton truc. Je regarderai les règles spé après bouffer.
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 14th Mars 2007, 13:53 | |
| Le Cd, qu'il soit de 8 ou 9 ça ne change rien (indémoralisables).
2 A c'est bon, regarde les Flagellants Impériaux qui en ont 2 (ou qui en avaient 2...). Et ne prend pas toijours les Maîtres comme base de référence, les Fils d'Asuryan n'ont pas grand chose à voir avec eux, en dehors du fait que ce soient des HE.
La perte de la CT ne devrait rien avoir à faire avec le prix vu qu'ils ne tirent pas...
Je dirais M5. 6 c'est déja beaucoup (aussi rapide qu'un Ogre alors qu'ils ne voient pas les obstacles sur la route et qu'ils ne les sentent même pas sous leurs pieds ?)
Et mettre +3 points pour une augmentation de carac c'est trop, normallement je prend 1... Voire 2, au max.
Je pense qu'ils ont le doit d'avoir 4 en F, même si c'sst beaucoup. Les Maitres des Epées ne font pas vraiment travailler leurs muscles, mais leur talent.
Perdre un PV par point de coùmbat de différence réduirait le coît et serair réaliste : si l'ennemi réussit à prenfre l'avantage, ils peuvent facillement être massacrés car submergés et vu qu'ils ont perdu 4 de leurs sens...
Je ne vois pas pourquoi ils ne pourraient pas être plus puissants sous certains aspects que les Maitres des Epées, bien qu'ils fassent partie des meileurs guerriers elfiques, les héros les surpassent largemment et même un Champion Lancier à plus d'A qu'eux.
Le Coup Fatal me semble superflu, et peut être la Peur aussi. A toi de voir... |
|  | | darkblade Guerrier

 Age : 14 Inscrit le : 08 Nov 2006 Messages : 232 Armées Jouées : skavens,haut elfes,orks Localisation : quelque part par la
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 14th Mars 2007, 18:08 | |
| Ouais,comme sa vous arrange,je vous dit,je suis bon en fluff et sur l'imagination pour la création,mais en terme de jeu je suis une vrai quiche...Je donne le shémas,faites en ce que vous voulez... _________________ erare humanum est
Darkblade président!
(\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin, copiez/collez Lapin dans votre signature pour l'aider à concrétiser sa domination du monde. |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 14th Mars 2007, 20:26 | |
| Ben en fait ton unité est l'unité ultime, indémoralisable ? Pourquoi ? Ca ne colle pas, ils peuvent très bien fuir. Ignorent les sauvegardes d'armures ? Oula, Ca veut dire F10 en gros... cheros ça... La peur ? C'est que de l'Elfe...
Donc moi je le verrai sans la peur. Avec 2 armes de base, rapides donc pas d'armes lourdes, ça ne sert à rien. Pas indémoralisables, trop beuf sinon.
Et pis des armures légères aussi, quand même.
Ensuite M6 c'est un peu beaucoup effectivement. Redescendons à 5.
Et c'est bien 3 points par compétence sup', les armes et l'armure sont gratos.
Donc on a les bonhommes d'élite à 20 points par figouze, un must quand même.
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 15th Mars 2007, 19:10 | |
| Je resterais sur la CC de 7 (mais on peut prendre 6...), Fléaux, Peur (les Gardes Phénix l'ont bien...) éventuellement, pas de bonus de rang (comment des aveugles peuvent ils se rendre compte de la présence des autres pour les sourenir et soutenir ceux qui en ont besoin ?), indémoralisables, je suis pour, mais perdent 1PV par point de combat de différence.
L'annulation de l'armure n'a rien à voir avec une F de 10.
Pas d'armure légères, je pense. |
|  | | darkblade Guerrier

 Age : 14 Inscrit le : 08 Nov 2006 Messages : 232 Armées Jouées : skavens,haut elfes,orks Localisation : quelque part par la
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 15th Mars 2007, 19:33 | |
| Du peu que je sais(c'est a dire pas grand chose),les trucs a cahuèt' sont quand memes plusapproprié,mais j'aimerais garder la peur...Un rangs d'elfes au yeux déteint,ne s'apercevant de rien autour d'eux maniant des fléaux dans tout les sens,sa peut le faire,amha... Ps:Pitié,qu'on garde les fléaux... _________________ erare humanum est
Darkblade président!
(\__/) (='.'=) (")_(") Voici Lapin, copiez/collez Lapin dans votre signature pour l'aider à concrétiser sa domination du monde. |
|  | | Cacahuète Master Modérateur Section W40K

 Age : 16 Inscrit le : 29 Aoû 2006 Messages : 280 Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 15th Mars 2007, 20:03 | |
| Alors CC7, autant qu'un seigneur, là c'est sur ya de l'idée...
Peur ? Si vous y tenez, mais les gardes phénixs c'est pour des raisons bien précises d'historique.
Indémoralisables ? Mais n'importe quoi !! Ya rien qui les rendrait indémoralisable, sauf une poussée de bourrinisme dans vos cerveaux.
| Citation: | | L'annulation de l'armure n'a rien à voir avec une F de 10. |
50 points pour un perso ou F10 vu que :
- F4 = -1 - F5 = -2 - F6 = -3 - F7 = -4 - F8 = -5 - F9 = -6
Bon F9 scusez moi.
-1 PV par différence du résultat de combat... n'importe quoi, ils peuvent très bien fuir. Ils ferment les yeux, mais ne sont pas aveugles, faut arrêter.
Armures légères, ils sont pas en train de voler. Une armure légère c'est une armure de cuir je signale au passage.
Cacahuètement. Hugo. |
|  | | Hell Lord Mercenaire

 Age : 15 Inscrit le : 20 Jan 2007 Messages : 169 Armées Jouées : Hommes-Lézards, Chaos, Space Marines
| Sujet: Re: [Projet de création d'unités] Hauts Elfes 15th Mars 2007, 21:12 | |
| OK, CC7 est trop élevé, mais ça passait limite. On garde à 6 (mais au pasage, 6 est foncièremment inutile). Pis après tout ils tapent un peu dans tous les sesn donc 5.
La force sert quand même paticulièremment à blesser, pas à annuller la save. Donc je dirais F9 mais F7 grâce au fléau et le prix pour monter de +4 divisé par 2 (car c'est juste pour l'annulation) donc seulment +2 (CaD 6 en, repnnant tes critères abusifs qui ne osnt pas franchemment ceux de GW, d'après mes calculs).
Ben ce sont des moines fanatisés qui ont passé leur vie à s'entrainer et à subir toutes sortes d'exercices mentaux. Alors l'indémo, je dirais presque oui. Mais Cd 9, Tenace et immunisé à la Psychologie.
Le Coup Fatal part aussi.
Pas d'armure, c'est moins cher pis ils n'ont aucune considération pour leur sécurité.
Et l'obligation de charger, et pas de bonus de rang, pas de bannière, ne peuvent pas être rejoints par un perso... Il y a tout de même pas mal de désavantages. |
|  | | | [Projet de création d'unités] Hauts Elfes | |
|
| Page 1 sur 1 |
| | Permission de ce forum: | Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
| | |
| |
|