AccueilPortailFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 

Vétéran Mirage Eldar

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Cacahuète Master
Modérateur Section W40K


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Aoû 2006
Messages : 280
Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!

MessageSujet: Vétéran Mirage Eldar   15th Septembre 2006, 12:12

Même au sein des guerriers mirages, se trouvent des individus encore plus doués. A l'instar des tueurs de dragons/démons Nains, il s'agit d'individus que la mort n'a pas voulu prendre. Voici le profil d'un de ces combattants de légende.

Taille d'unité : 1-2 vétérans mirages occupent un choix QG. Ils n'ont pas à être déployés l'un côté de l'autre mais doivent cependant être déployés ensemble lors du déploiement.

CT - CC - F - E - PV - I - A - Cd - Svg
5 - 4 - 3 - 3 - 2 - 6 - 2 - 10 - 4+

Equipement :

Uliowiyë : ce long fusil compte comme un fusil de sniper ( voilà pour ton arme Le Rat ) mais donne une PA1 sur un 3+ pour toucher.

Cape de Xarantes : cette cape confère un bonus de +2 à toute sauvegarde de couvert dont dispose le vétéran ( à découvert il dispose d'une sauvegarde de couvert de 4+). De plus tout ennemi voulant le toucher doit effectuer un test de vision nocturne.

Sans peur.
Considère le terrain infranchissable comme difficile mais lance 3D6 pour s'y mouvoir. Et considère le terrain difficile comme normal.
Infiltration.
Tableau de sabotage d'Alaitoc : chaque vétéran lance 2 dés sur le tableau de sabotage avant le début de la partie.

Valeur en points : 75 points l'un.

Vos avis ?


Dernière édition par le 16th Septembre 2006, 20:02, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
† Léviathan †
Maître des Lieux


Sexe:Masculin
Age : 24
Inscrit le : 07 Sep 2005
Messages : 3095

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   15th Septembre 2006, 20:23

Le contexte est pas mal, j'aime bien Very Happy
Néanmoins ...

Citation:
Cape de Xarantes : cette cape confère un bonus de +3 à toute sauvegarde de couvert dont dispose le vétéran ( à découvert il dispose d'une sauvegarde de couvert de 4+). De plus tout ennemi voulant le toucher doit effectuer un test de vision nocturne.


+3 ??! Attends, ca veut dire qu'une barrière en bois, lui donne une svg de couvert de 3+ ??

Et un muret en pierre de 2+ ??

Nan, +2 à la limite, mais +3 c'est abusé ...

Bonne continuation Wink
Revenir en haut Aller en bas
Cacahuète Master
Modérateur Section W40K


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Aoû 2006
Messages : 280
Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   15th Septembre 2006, 20:44

OUarf, je sais que ça fait élevé mais c'est du couvert, envoie un Lance flammes dedans et ya plus rien. Je sais j'vais modifier une règle.

Et la vision nocturne je laisse ?

Alors ? PLus équilibré ?
Revenir en haut Aller en bas
belgarath
Grand Nom


Sexe:Masculin
Age : 17
Inscrit le : 12 Aoû 2006
Messages : 440
Armées Jouées : eldar et tau

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   15th Septembre 2006, 22:23

Ta figurine est pas mal voir super mais elle ne possède pas d'infiltration confused
Je pense que c'est un oublie de ta part. Razz

L'efficacité de la cape pourrait représenter son expérience en camouflage.
Ensuite son vétéran coute 75 pts et part en deux coup de bolter lourd donc ça parrait logique de bien le protéger.
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Cacahuète Master
Modérateur Section W40K


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Aoû 2006
Messages : 280
Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   16th Septembre 2006, 01:03

Arf je pense que je vais les rajouter en toutes lettres !! RèGLES DES GUERRIERS MIRAGES !!

En gros :
- Infiltr.
- Sans peur.
- Jet de sabotage d'Alaitoc.
- Terrain difficile comme terrain normal et infranchissable comme terrain difficile.

J'hésite à lui augmenter son cout de 5 points et de le faire effectuer 2 jets sur le tableau de sabotage ...
Et encore 10 points pour lui faire compter l'infranchissable comme du normal ... ça deviendrait une bête de combat lol !!
Revenir en haut Aller en bas
Le Rat
Modérateur


Sexe:Masculin
Age : 17
Inscrit le : 22 Juin 2006
Messages : 560
Armées Jouées : Le Chaos dans toute sa magnificence

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   16th Septembre 2006, 11:38

Pour la cape, simplifie la règle et n'oublie pas de dire que la sauvegarde maximale est +2...

Sinon les terrains infranchissables devraient rester tels quels, je le vois mal passer à travers une rivière toxique ou un champ de désintégration...
Et un bonus d'1D6 ps serait aussi plus appréciable.

Pour le fusil, des règles complètes (multi tirs?) seraient les bienvenues.

Le Rat, nooon pas le tableau de sabotage, ce serait abusé!
Revenir en haut Aller en bas
Cacahuète Master
Modérateur Section W40K


Sexe:Masculin
Age : 16
Inscrit le : 29 Aoû 2006
Messages : 280
Armées Jouées : Eldar, Nains, Marounes mais super rarement ^^ !!

MessageSujet: Re: Vétéran Mirage Eldar   16th Septembre 2006, 19:59

Alors voilà je fais les modifications.

Vos avis ?
Revenir en haut Aller en bas

Vétéran Mirage Eldar

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
WarCréator : Le Forum des Warhammers :: Autour du Forum :: Communauté WarCréator :: Atelier WarCréations :: Règles, Personnages & Armées Maison.-