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 [SM] Hammer Sons

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MessageSujet: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 02:31

Voici la liste d'armée de mes Hammer Sons, elle contient toutes mes figurines ( 3.500 points ) et regroupe la première compagnie, la seconde compagnie, une partie de l'arsenal, et une partie des Archivistes.

Pour le fluff bredouillant de mon chapitre, les commentaires sont http://wardesign.virtuaboard.com/viewtopic.forum?p=11098#11098ICI

Deuxième Compagnie Hammer Sons

Capitaine Train Heartnet Voir profil. 146

Maître de la foi Vollfield Pistolet Bolter, Crux Terminatux, Armure d'artificier 136

Escouade Devastator "Tank Killers" (6) 4 Lance missiles, tueurs de chars 188

Escouade Tactique Primus (10) Lance flammes 156
Escouade Tactique Secundus (10) Lance flammes 156
Escouade Tactique Tertius (10) Lance flammes 156
Escouade Tactique Quartus (10) Lance flammes 156
Escouade Tactique Quintus (10) Lance flammes 156
Escouade Tactique Sextus (10) Lance flammes 156

LandSpeeder "Butterfly" Bolter Lourd 50
Escouade d'assaut "Dragonfly" (5) 2 pisotlets à plasma 120

Escouade Dévastator Primus (6) 2 Canons Laser, 2 Lance missiles 200
Escouade Dévastator Secundus (6) 2 Bolter Lourds, 2 Lance missiles 160
Escouade Dévastator Tertius (5) 1 Multi Fuseur, 2 Lance missiles 135

2071

Première Compagnie Hammer Sons

Capitaine Eve Armure Terminator, Crux Terminatux, Arme Energétique, Pistolet Explosus ( voir capitaine Heartnet ) 120

Maître de la foi Janus Pistolet bolter, Crux Terminatux, Armure d'artificier 136

Escouade Terminator "The following of Dercius" (6) Lance flammes lourd 262
Escouade Terminator "The sharp-edged spirits" (6) 252
Dreadnought Vénérable "Dercius, Hammer Sons Master" Lance flammes lourd, Blindage Renforcé, Fumigènes, Charge Féroce 145
Escouade de Vétérans "The incomes of the Hell" (6) Gantelet énergétique, Lance flammes, Sergent : Gantelet énergétique et pistolet Bolter et Crux Terminatux 170

1085

Arsenal Hammer Sons

Predator Destructor "Ressucity" Bolters Lourds 110
Techmarine Murdock 65

175

Archivistes

Epistolier Creed Armure d'artificier, Pistolet Bolter, Colère de l'empereur, Puissance des Héros, Crux Terminatux 166

166


3497

Traits de chapitre : Plus forts que l'acier, Honorez votre équipement.


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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 18:53

A part que la Colére de l'Empreur n'est pas super utile...

Et toute ces mini-escouades avec L-F ça ressemble à rien... aprés niveau efficacité je sais pas mais...
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Taromek
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 18:55

Franchement..rien à dire...bien équilibré mais bas beaucoup "tank"....
Prend peut-etre un lan raider crusader pour transporter tes Termi's...

taro'
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 19:00

Désolé, j'aurais pu le dire dans le 1ér post, mais une seule spécificité= une restriction MINEURE...

Et beaucoup de "tanks" ? Enfin des tanks sur patte, ouais...

Et il ne peut pas prendre de L-R à cause du méchant "plus fort que l'acier", qui n'a pas de raison d'être, d'ailleurs...
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 19:40

Bon Son of Khaine, tu commences à m'échauffer les oreilles, tout mon chapitre est un chapitre jeune !! donc il n' a pas accès à l'équipement de bourrin que lui mettent tous les gros nobbs bourrins qui commencent à jouer !! ( genre OH UN MAITRE A 1.500 points ... et 10 totors, et du tank a gogo !! ). Ensuite les minis trucs avec LM, ya 4 lance missiles F8 contre les blindages donc potentiellement proutre n'importe quoi, et avec tueurs de chars j'ai +1 au jet de pénétration, donc F9 !! Et ça s'appelle de la dévastator.

Taromek, toi que j'aime bien ^^, là c'est "que" 3.500 points, mais mon but étant 5.000 points. je complèterai mon arsenal par 3 wrildwind ( et un changement de restriction prévu pour envers et contre tous ) et un techmarine, les armée piétonnes étant toujours soutenue par de monstrueux barrages d'artillerie. Et la 8e compagnie en renfort ( 4x5 assauts plus un capitaine ( enfin la fig de shrike ^^ ) et un chapi ) ainsi que 5 vétérans en rab pour compléter ma première compagnie et j'aurai plus de 5.000 points et fini mon armée ^^.

Cacahuètement.
Hugo.

( L'anti Tank, on s'en charge à pied, pas la peine de bouffer du soutien avec du tank, on a le corps, on a l'arme, on tire lol )
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 20:00

Bah je sais pas, normalment c'est ou 2x5 SM, 1 avec arme spéciale, l'autre avec arme lourde ou 10 avec Spéciale ET lourde.
Selon ce Primarque Ultramachin, on n'est pas censé avoir 4 Dev en 1 Compagnie...

Et je ne vois pas ce que tu raconte sur les "gros trucs bourrins" ! J'ai idt ça où, moi ?
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 21:06

Alors, t'as le codex Space Marine ? Tu ouvres à la page soutien. Hop dévastator. Tu peux prendre jusqu'à 4 armes lourdes.

Et selon ce primarque Ultramarine, moi je suis pas Ultramarine non ? je suis Hammer Son donc je fais ce que je veux de mes compagnies. Elles n'ont pas de chars en soutien, donc j'axe sur les déva. Et j'en ai 4 en soutien grâce à mon trait de chapitre.

Pardon si je me suis emporté mais j'aime pas le LR ... désolé ...

Cacahuètement.
Hugo.

Sinon pas d'autres avis ?
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MessageSujet: Re: [SM] Hammer Sons   9th Octobre 2006, 21:16

J'ai juste répondu à Taromek pour lui dire que ce n'était pas possible !

J'ai jamais rien dit sur les Devs qui n'avaient pas le droit d'avoir 4 armes lourdes non plus...

Non, tu n'est pas Ultramarine. Les Ultras, c'est les bouffons en bleu sans personnalité qui ce la pétent parce qu'un boulet crevé depuis 10 millénaires était le chouchou de l'Empereur.
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