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 -=[Tyranide]=- a 1500 pts

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ReinesNornes
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   19th Décembre 2006, 02:34

Ce n'est pas un double poste, c'est mon armée contre le Chaos :

QG
*Prince : 197
Ailes, 2*Glandes Surrénales, Sacs à Toxines, 2*Griffes Trachantes et champ Warp
*Genestealer Alpha : 93
Carapace Renforcée, Sacs à Toxines et Tentacules Sensitifs
*Suite de 5 Genestealers : 80

ELITE
*Lictors : 80
*Lictors : 80
*Lictors : 80

TROUPE
*10 Genestealers dons un avec Tentacules Sensitifs : 161
*10 Genestealers dons un avec Tentacules Sensitifs : 161
*10 Genestealers dons un avec Tentacules Sensitifs : 161
*9 Genestealers dons un avec Tentacules Sensitifs : 145

SOUTIEN
*Carnifex : 131
Glandes Surrénales, Sens Accrue, Etrangleur, Crochets, et Griffes Tranchantes
*Carnifex : 131
Glandes Surrénales, Sens Accrue, Etrangleur, Crochets, et Griffes Tranchantes

Total : 1500

Comme stratégie et bien pas vraiment, je pense juste aller le plus vite au CC et rester cacher de ses tirs.
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ReinesNornes
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   22nd Décembre 2006, 06:17

Bonjour. Ma prochaine partie sera contre des necrons, je sais vraiment pas quoi mettre. Je demande conseil: quelles unités sont éfficaces contre des necrons?


Dernière édition par Weerk le 22nd Décembre 2006, 12:30, édité 1 fois
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belgarath
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   22nd Décembre 2006, 08:54

Le point faible des nécrons c'est le càc et les armes énérgétiques. Donc essaie de mettre le plus de créature monstrueuse comme le prince avec des ailes et double griffes tranchantes pour le bonus d'attaques. En revanche fais de l'attaque éclair car les nécrons ont des armes de tirs qui sur un 6 font quelques choses de mal, je ne sais pus ce que c'est, mais ça fait mal.

Pour le chaos, je ne sais pas trop quoi dire si ce n'est de faire comme les nécrons.
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ReinesNornes
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   22nd Décembre 2006, 18:32

Ok, attaque rapide et lictors pris en compte, mon armée sera dipo dans quelques jours.

Merci.


Dernière édition par Weerk le 22nd Décembre 2006, 19:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   17th Août 2007, 18:56

Bonjour me revoilà :)

Bon voici un armée général, comme vous avez surement remarqué je suis un
joueurs qui Joux beaucoup avec les Généstealers.

Et oui, je trouve que cette unité mérite la médaille d'or !!!

Bon bon bon assez duré.........

Voici mon armée :

QG - 275 points
- Généstealers Alpha 105 pts
Carapace Renforcée, Sacs à Toxines, Crochets, Salive Acide
-Suite de 10 Généstealers 170 pts
Crochets

TROUPES - 1224 points
-12 Généstealers, Crochets 204 pts
-12 Généstealers, Crochets 204 pts
-12 Généstealers, Crochets 204 pts
-12 Généstealers, Crochets 204 pts
-12 Généstealers, Crochets 204 pts
-12 Généstealers, Crochets 204 pts

Total : 1499 Pts
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   27th Août 2007, 19:46

Bonjour amateur de Tyranides, je vais faire un tournoi a 500
pts, en fait le Tournoi est plutôt une grosse mission, nous avons chacun 500
sur une seul table, et toute les armées vont se massacrer, du "Free For
All".
Je me demande ca va être quoi le mieux, pour du Tyranides,
sachant que je n’ai pas le droit a des monstres qui on plus de 2PV,
Donc je propose de prendre :

QG
3 Guerriers Tyranides (146 points)
Avec Ailes, Crochets, 2*Glandes Surrénales, Sacs à Toxines, Griffes Tranchantes, Pinces
Broyeuses, 2*Voraces Symbiotes

TROUPES
30 Gaunts (270 points)
Avec Écorcheur, Innombrables

ATTAQUE RAPIDE
2 Rôdeurs (80 points)
Avec Griffes Tranchantes, Pinces Broyeuses

Total de points : 500

Nous serons environs 10 joueurs a jouer, je verais comme je peux faire
pour ma facon de jouer, je vais envoyer mes Gaunts au sacrifice, pour
affaiblire, et mes rodeurs avec, mes guérrieurs je les garde pour la
fin, voila en gros.
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   27th Août 2007, 21:00

Jouer les gaunts innombrables les rend bien trop chers ! Moi je mettrai tous les gaunts avec une seule arme. Soit 30 gaunts pour 180 points (avec écorcheur). Tu y gagnes 90 points.
Ensuite tu bourres trop tes guerriers ! Les crochets ne servent à rien (6 points de gagnés). Les glandes surrénales aussi (encore 6 points). Les voraces ne servent pas non plus (2 points encore). Tu gagnes au total 104 points. Et ton escouade de guerriers ne coûte plus que 132 points.
Je rajouterai encore 2 Rôdeurs, pour 80 points. Il te reste 24 points. Autant mettre les glandes aux guerriers pour taper avant les marines, il reste 15 points, à toi de voir.

Ca ferait comme liste.

3 Guerriers.
- Glandes.
- Ailes.
- Sacs.
- Griffes.
- Pinces.

30 Gaunts.
Ecorcheurs.

2 Rôdeurs.
- Griffes et pinces.

2 Rôdeurs.
- Griffes et pinces.

Total : 485.


Cacahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   28th Août 2007, 19:14

Oui, mais tu es sur que innombrable n'est pas rentable, dans une mélé a
10 joueurs, je risque d'avoir besoin de beaucoup de soldats, et si en
plus il revienne sa sera plus dur de me tuer.?
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   28th Août 2007, 20:35

En fait innombrables coûte un demi gaunt. Tu le payes à 30 gaunts, tu pourrais avoir 45 gaunts à la place. Et tous ensemble ils sont bien plus efficaces que s'ils doivent revenir au bord de table à chaque fois. Quand il y aura des mêlées au centre de la table tu te ficheras que tes gaunts reviennent au bord, ils serviront seulement de glue !

Cacahuètement.
Hugo.
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   29th Août 2007, 15:55

Alors je vois qu'on a besoin de conseils !
Je conseillerais de mettre des poing épineux a tes gaunts. Pour deux raison, l'impact de l'arme qu'il possède est quasi identique (je rappelle que les poings épineux sont jumelés). Et ausssi tu économise 30 points, pour payer la carapace renforcé a tes guerriers qui s'envoleront avec du bolter si il ne l'on pas. Et si tu perd ton controle synaptique...
Bon je te fais pas un dessin. Donc voila pour les conseils.

Si je peux émettre une dernière remarque, les rodeur moi je susi pas fana, j'explique, quand j'en joue , ils frappent, il ne bouge pas, et se font éclatés au tir. Donc je n'ai pas de bonne expérience avec (bon sa ne m'enpêche pas de mettre un massacre à Cacahuette). Donc a ta place je remplacerais les rodeurs par deux lictors par exemple pour avoir un effet relativement identiques voir meilleurs et eux au moins peuvent attaquer dès qu'ils arrivent !

Masto.
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   29th Août 2007, 23:07

Bon petit changement de plan, s'est une game de 500pts, pas un combats
de patrouille comme je le pensais, donc je vais modifier tout et vous
retient au courrant.



Donc je vais faire une armée a 500 pts.
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MessageSujet: Re: -=[Tyranide]=- a 1500 pts   Aujourd'hui à 12:34

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