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 [EM] 1000 points

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SonOfKhaine
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Masculin Nombre de messages : 427
Armées Jouées : Ceuw qui te t'aurons...
Localisation : Où vont les morts ? Nul ne le sait...
Date d'inscription : 07/10/2006

MessageSujet: [EM] 1000 points   29th Octobre 2006, 21:26

Voila une autre (encore !) liste , toujours pour les mêmes buts : me dérouiller un peu et voir si ma visions de l'armée est bonne.

1 capitaine (50pts) équipement de base : arme de base; 110 équipement : armure de plaques complète(8pts); bouclier(2pts);
objets magiques : épée de sigismund (50pts);

1 prêtre-guerrier (95pts) règles spéciales : bénédiction de sigmar; fureur du juste; prières de sigmar; 123
équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
équipement : marteau à 2 mains(4pts); armure lourde(4pts);
objets magiques : symbole de sigmar (20pts);

1 sorcier de bataille (60pts) équipement de base : arme de base; 145
équipement : niveau 2(35pts);
objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); pierre de pouvoir (25pts);


15 lanciers (90pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 115équipement de base : arme de base; lance; armure légère;
équipement : boucliers(15pts); porte-étendard(10pts);

10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 80 équipement de base : arquebuse; arme de base;
6 chevalier du loup blanc (150pts) équipement de base : marteau de cavalerie; armure de plates complètes; destriers carapaçonnés; 184 équipement : porte étendard(16pts); cercle intérieur(18pts);


11 joueurs d'épée (132pts) règles spéciales : tenaces; 138 équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complètes;
équipement : musicien(6pts);

1 grand canon (100pts) règles spéciales : artillerie; 100
équipement de base : 3 servants; arme de base;

En défense, les Lanciers encaissent, avec un ou deux Héros dedans et les Chevaliers\Joueurs contre-chargent de flanc. Simple et efficace.

En attaque, les Arquebusiers et le Canon tirent sur les éléments gênants (tirailleurs, cavalerie légére). Les Lanciers engagent l'ennemi pour le bloquer et pareil, les autres viennent de flanc.

Bon, rien de marche jamais comme ça, mais autant avoir un plan...
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