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 Un revenant ?

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AuteurMessage
Seivan
Guerrier


Nombre de messages : 217
Date d'inscription : 07/08/2006

MessageSujet: Un revenant ?   15th Août 2007, 13:27

Bonjour ! Ca fait bien longtemps que je ne m'étais plus joint a vous, et vous m'en voyez tous désolé. Je vais poster sur "présentation" histoire de refaire surface, en tout cas, mes cher Lévia', le maitre, le rat et tout ceux que j'oublie, ... Et ben je ne vous avez pas oublié !


^^

Bref, je joue aujourd'hui, et je poste ma (mes) listes pour les soumettres a vos critiques. J'en ai fait deux, et je choisirais celle que j'utiliserais en voyant qu'est ce que j'affronte. Parce que je n'ai aucune idée de ce que sera mon ennemi. Trêve de bavardage et c'est parti :

Liste d'armée elfes noirs "Battaille salle 2" : 1996 points

  • seigneur

    • 1 Dynaste elfe noir (554pts)

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : Haine des haults-elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(9pts); Dragon noir(320pts);
      • objets magiques : la mort pourpre (35pts); armure de sang (20pts); anneaux des ténèbres (45pts);



  • héros

    • 1 Sorcière (140pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • objets magiques : sceau de ghrond (25pts); parchemin de dissipation (25pts);



  • unité de base

    • 12 Guerrier elfe noir (132pts)

      • coût : 12x7pts = 84pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(48pts);

    • 20 Guerrier elfe noir (185pts)

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Bouclier(20pts); Patricien(10pts); Lances(0pts);

    • 12 Guerrier elfe noir (132pts)

      • coût : 12x7pts = 84pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 1rme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(48pts);

    • 20 Corsaire (225pts)

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Deux armes de base; Armure légère; Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts);

    • 5 Cavalier noir (141pts)

      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts); Porte-étendard(14pts);



  • unité spéciale

    • 1 Char à Sang-froid (97pts)

      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);

    • 5 Chevalier sur sang-froid (190pts)

      • coût : 5x29pts = 145pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(9pts); Porte-étendard(18pts); Paladin noir(18pts);



  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;



Comme vous avez pu le constater, trés peu de magie. Et evidemment beaucoup repose sur le dragon qui remplace mon habituelle cavalerie lourde. Il devra aussi se charger, avec l'appui de ma cavalierie d'éliminer les (énervant) magiciens d'en face. Et enfin il a pour vocation de passer a l'arrière de la ligne de bataille adverse pour casser la croute.
Il va attirer pas mal de projectiles, ainsi, mes autres troupes pourront arriver au contact san trop de domages, et là la supériorité des Elfes devrait m'aider. ^^
Les deux petites unités de cavaleries seroant plutot destinés a harceler les flanc et a annuler les bonus de rang adverse. Leurs bannières ayant pour rôle de m'apporter leur précieux bonus au cas ou mes arbalètrier en viendraient aux mains. ( Ce qui est possible dans le cas ou l'ennemi serait gob ou skaven )


La deuxième liste est plus dans mon style de jeu habituel; jugez plutôt :

Liste d'armée elfes noirs "Battaille salle 2 (alt)" : 2000 points

  • héros

    • 1 Sorcière (175pts)

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : sceau de ghrond (25pts); cape des sombres étoiles (20pts);

    • 1 Assassin (179pts)

      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Caché;Commandement;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Arme de base additionnelle(4pts);
      • objets magiques : fléau des hommes (25pts); rune de khaine (25pts);



  • unité de base

    • 20 Guerrier elfe noir (185pts)

      • coût : 20x7pts = 140pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Porte-étendard(10pts); Musicien(5pts); Bouclier(20pts); Patricien(10pts); Lances(0pts);

    • 11 Guerrier elfe noir (121pts)

      • coût : 11x7pts = 77pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts);

    • 10 Guerrier elfe noir (110pts)

      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts);

    • 20 Corsaire (225pts)

      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Deux armes de base; Armure légère; Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts);



  • unité spéciale

    • 10 Chevalier sur sang-froid (335pts)

      • coût : 10x29pts = 290pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(9pts); Porte-étendard(18pts); Paladin noir(18pts);



  • unité rare

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;

    • 1 Baliste à répétition (100pts)

      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;



  • seigneur

    • 1 Morathi, la matriarche suprême (470pts)

      • coût : 1x470pts = 470pts
      • règles spéciales : Sorcière suprême;Maitresse de khaine;Mille et une bénédiction impies;





Commandée par la Madona, assisté dans sa tâche d'une sorcière de niveau 2, la magie dans cette armée va être une sérieuse épine dans le pied (ou la patte) de mon ennemi. L'assassin est le genre de surprise que je réserve habituellement a mes adversaires. Cela dépendra du déploiment, mais je compte le mettre dans les lanciers. Il pourra donner le coup final a un combat qui s'enlise. Son poison et ses nombreuses attaque m'assure de faire un carnage parmi les espèces endurantes, et que les héros ne feront pas de vieux os fasse a lui.

Mes chevalier on un double rôle trés particulier.

1/ Foncer comme des taré, (épaulé par l'infanterie) vers l'unité la plus "gênante" et attier ainsi les prpjectiles.

2/ permettre a mes magicienne de lancer un sort que j'affectionne particulièrement : le voleur d'âme. ( portée : 6 ps cible : un c-à-c effet : toutes fig ennemies subissent une touche de F3, chaque mort = 1 PV pour la sorcière )

Sans compter l'horreur noire, et la multitude de sortilège que le domaine le mort propose... Mon infanterie se chargeant de finir les troupes ennemies démoralisées.



Voila, a vous maintenant ! Et merci d'avance !
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