ze moron Passant

 Age : 16 Inscrit le : 21 Jan 2007 Messages : 8 Armées Jouées : Tyty! Localisation : Rouen
 | Sujet: [Tyty] 1000 points 21st Janvier 2007, 18:11 | |
| salut!
Après quelques mois d'intenses réflexions et d'héroïques batailles, j'ai enfin réussi a avoir une liste à 1000 points me semblant ... plus que correct (enfin c'est mon avis personnel ).
Tyranides 1000 points, par ze moron ...
QG :
3 Guerriers Tyty _ Svg+1, CT+1, F+1 _ 2 CM et 1 CV ; full GT ---> 118 points
Elite :
3 Guerriers Tyty _ Svg+1, I+1, F+1, Saut _ GT et PB ---> 123 points
Troupes :
6 Stealers _ à poil ! ---> 96 points
6 Stealers _ à poil ! ---> 96 points
10 Gaunts _ Ecorcheurs ---> 60 points
9 Gaunts _ Ecorcheurs ---> 54 points
10 Hormagaunts _ à poil! ---> 100 points
Attaque Rapide :
1 Rôdeur _ GT et PB ---> 40 points
1 Rôdeur _ GT et PB ---> 40 points
Soutien :
2 Zoanthropes _ Eclair Warp, Créatures Synapses ---> 130 points
1 Carnifex _ CT+1 _ CV et Etrangleur ---> 153 points
TOTAL : 1010 points
En bref, 52 Tyranides dont 8 synapses...
Les instructions de l'esprits de la ruche... :
1ère vague :
Les gaunts avancent, en tirant sur tout ce qui passe à portée, sinon ils servent souvent de bouclier organiques. Suivent dèrriere les Hormagaunts qui devront charger les proies pour bloquer les lignes de vue, engluer une unité au CàC etc ...
2ème vague :
Les stealers sont là pour achever le travail avec leur capacité au CàC qui sont ... . Les Guerriers servent de relais synaptiques en plus d'être une honoroble unité de CàC. Enfin, les Rôdeurs, en essaim d'une figurine (pratique pour pas trop attirer l'attention des tirs) peuvent déchirer quelques ennemis avant de s'attarder sur le tank passant par là...
3ème vague :
Les Gus équipés pour le tir chassent les mouches (=blindages de 10) et l'infanterie (2 tir F6, petit gabarit, et 2 F7). 2 Zoanthropes s'occupent des chars à fort blindage, de l'infanterie lourde et peuvent occasionnelement faire des morts instantanée sur un QG ou une Elite... Finalement, le must-have de tout tyty qui se respecte : Le carni! en plus d'attirer tout les tirs de Canon lasers, railguns, etc, il fait des grosses galette de F8 et 2 tir de F10/tour, ce qui le rend assez fort contre tout types d'unités.
Voilà, j'attend vos commentaires, conseils, suggestions...
ze moron. |
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ReinesNornes Ecuyer

 Age : 19 Inscrit le : 02 Sep 2006 Messages : 83 Armées Jouées : Tyranide 4k - Garde Imperiale 1.5k - Necrons 3k
 | Sujet: Re: [Tyty] 1000 points 17th Août 2007, 18:04 | |
| A ta place j'aurrais mis a Carni de CC a 113 points Dans le Codex il porte le Nom de Tueur Hurlent.
Équiper avec Glandes Surrénales/CC+1, Bio-Plasma, Griffes Tranchantes, Griffes Tranchantes.
Et avec les points restant j'aurais rajouter des gaunts !!! |
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