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 GW et les MarounesVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Hell Lord
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MessageSujet: GW et les Marounes   27th Janvier 2007, 11:36

Bon... par où commencer... Tout d'abord par un état des lieux : les Space Marines représentent environ 60% des ventes de GW. Le Codex DA (sans vouloir les vexer, je les trouves trés classes aussi) sort avant les nombreux autres qui auraient grand besoin d'une ré-édition. Les Marines ont un point d'E et de SVG de plus qu'au début piur une inflation zéro de leur prix.

Et même pire : ils on bidouillé les règles générales en profondeur ! "Si des passagers tirent depuis les postes de tirs d'un véhicule, delui çi compte comme étant découvert pour le reste du tour suivant, sauf si les passagers disposent d'une Sauvegarde de 3+ ou mieux". Qui à une Sauvegarde de 3+ et des véhicules fermés pourvus de postes de tir ? On se pose bien la question... Sans doute ont ils voulu donner un coup de pouce aux tytys...

Et voila, les hônnetes joueurs Space Marines qui les ont choisis par réelle attraction pour leur STYLE de jeu (pas la facillité avec laquelle ils gagnent...), lurs figurines, leur historique voire tout à la fois se trouvent gênés par leur armée et hués par ceux qui sont au courant des bidouillages de GW, souvent à demi-mots mais l'effet est le même.

Alors, j'ai fini par trouver quelques solutions pour garder la tête haute :

-N'acheter que trés peu de Space Marines mais bien les peindre et les convertir soigneusement : vous avez ainsi l'air d'un vrai hobbyiste et vous restreignez les bénéfices de GW
-Se rajouter un malus de 1 à 9 points par figurine quand vous jouez contre un non-SM
-Que ce soit dans votre tête ou sur question, vous ne jouez surtout pas LES Space Marines. Tout d'abord, vous jouez à 40K, ce magnifique et glorieux jeux. Tout va bien. Si pour une raison où pour une autre, vous devez aller plus loin, vous jouez DES Space Marines ou VOS Space Marines. Ceux qui ne sont pas là pour gagner facillement. Ceux qui ont un fluff poussé. Ceux qui sont peints et convertis avec soin et amour.

Et surtout pas LES Space Marines, les Schtroumfs bleus de GW, voire même les figurines barbouillées par des gamins de 12 ans qui ont claqué 500 € en figouzes et qui brandissent fièrement des Marounes non convertis à moitiés sous-couchés. Ce n'est pas de la faute des gamins, bien sûr, mais de la faute de GW.

Bizness iz bizness, que voulez vous...
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† Léviathan †
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   27th Janvier 2007, 13:57

Voilà une opignon que je partage, mais que faire contre GW ?
Il n'est rien que nous, simples membres d'une commmunauté, ou même, en tant que clients, ne pouvons faire.
Personellement, je doute que restreindre nos achats en SM vont faire baisser les bénéfices de GW, et même, cette mentalité va à l'encontre de l'esprit hobbyste ...

Néanmoins, il est vrai que GW pousse un peu sur ses mises à jour de codexs, les marines sont un peu trop chouchoutés ...

Quelque chose de plus crédible serait de faire comme pour le Chaos, genre les " dieux du chaos ", pour faire des " chapitres ".
Vous suivez ?

Un seul codex, permettant de faire son chapitre favori, avec tous les renseignements disponibles.

Regardez, ca marche bien avec les légions du chaos non ?

Lévia'
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Hell Lord
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   27th Janvier 2007, 21:28

Oui, je sais bien que l'on ne peut rien faire contre ça. Mais je ne pouvais pas non plus me taire bien sagemment... Ca ne coûte rien de poster un petit coup de geule, au cas où quelqu'un ne se serait pas rendu compte de la situation, sait on jamais...

C'est vrai que ne plus acheter est anti-hobby, mais ce n'était qu'une des solutions. Au moins s'agit il d'éviter d'acheter pour 500 € de Marounes qui vont trainer au fond d'un placard.

Moi ce n'est pas trop les sorties de Codex qui me chagrinent (encore que...) mais plutôt la boostage éhonté.

C'est sûr que le Codex unique marcherait bien, mais dans ce cas pour rentabiliser il faudrait qu'il coûte environ 30 € et ce srait un vrai pavé si tout était fait de façon correcte (ce que GW ne fait plus, de nos jours...)

Juste au passage, et sans vouloir te froisser : le Chaos bénéficie de la plupart des boosts des Marounes et reste la 2ème armée la plus vendue (quoique tu me diras si ils sont bien placés c'est qu'ils sont bien, je suis d'accord), mais ça reste une solution intermédiaire pour moi, passer du côté obscur satisfera en même temps une partie de ma révolte ainsi que mon amour des brutes en armures énergétiques, sans compter l'attrait que le Chaos exerce sur ma personne.
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belgarath
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   28th Janvier 2007, 11:10

Sincèrement qu'est ce qu'on en a à foutre que GW prévéligié une race. Oui c'est dégueulasse car d'autres sont délaissé pour but commerciale. Mais le plus important c'est que tu puisse joué entre pote. Même si une race est prévéligié elle est loin d'être invincible, car en principe se sont les noobs qui prennent les races prévéligiées et les noobs c'est ce qu'il y a de plus facile à battre Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
_________________
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Hell Lord
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   28th Janvier 2007, 11:50

Oui, mis il n'empêche que de se retrouver face (ou encore pire : jouer) une armée assez avantagée qui à plus de hcance de gagner que les autres est assez irritant.

De plus, cela menace la bio-diversité des tables de jeux, et tout que qui n'est pas PA 3 ou moins et/ou énergétique perd toute sont utlité. Mais le pire reste les soporifiques batailles entre Space Marines, ou Space Marines contre Chaos (un poil plus intéressant).

Cela dit, je comprend ta réaction : les plus gênés ne sont pas les adversaires des Marounes, mais les Marounes eux-mêmes.
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belgarath
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   28th Janvier 2007, 12:18

Hell Lord a écrit:
Oui, mis il n'empêche que de se retrouver face (ou encore pire : jouer) une armée assez avantagée qui à plus de hcance de gagner que les autres est assez irritant.

Moi je trouve ça plutôt amusant, le gars qui se ramène avec son "armée invincible de marin" et qui se fait dégommer par des eldras noirs ou les tyranides.

Sache qu'aucune armée est plus forte qu'une autre. Ensuite c'est sur que certaine sont avantagées par rapport à d'autres, mais rien n'estimpossible. Juste un petit peu de chance et de coup mal joué par l'adversaire et c'est bon. Car en plus Warhammer (les deux) est un jeux qui se joue aussi bien sur la chance que sur la tactique.
Malheureusement moi j'ai que la tactique Razz
_________________
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Hell Lord
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MessageSujet: Re: GW et les Marounes   29th Janvier 2007, 21:40

Bah pas qu'un peut qu'ils sont avantagés, 5 points de mons qu'ils ne le devraient avec le Et ils ne connaîtront pas la Peur gratos, ils sont quand même trés avantagés. Vas-y toi, paye un tiers de points en moins à tes Eldars et tu verras si ils ne sont pas trés avantagés...

Et c'est sûr que la chance compte beaucoup (trop ?), d'un autre côté c'est aussi irritant de voir son adversaire réussir 7 Svg à 3+ que de rater 5 Svg sur 6 à cause de ta malchance.

D'un autre côté, comme quand moi on n'a pas complétemment la tactique, on se tait et on arrête de râler ^^
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Le Rat
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Armées Jouées : Le Chaos dans toute sa magnificence

MessageSujet: Re: GW et les Marounes   4th Février 2007, 10:08

Une chose;

Les eldars comme les marounes sont deux des armées les plus bills (potentiellement) du jeu.
La nouvelle version ne fait que changer leurs forces.

Le Rat, quels bourrins ces concepteurs...
_________________
LPR/LGECR/TPLPE/APF/KG/Et d'autres sigles qu'il serait long (et fastidieux) de nommer (dixit LRM).

Biker beaver powwwa!
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